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Insérer des points, des axes et des plans temporaires
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Vous pouvez créer des points, des axes et des plans temporaires lorsque vous utilisez d'autres outils. Les objets temporaires peuvent être utilisés pour dimensionner et créer d'autres objets. Par exemple, vous pouvez les utiliser pour créer une cote graduée ou ancrer la poignée de déplacement sur eux.

Pour effacer un objet temporaire, sélectionnez-le, puis appuyez sur Supprimer. Un objet temporaire disparaît également lorsque vous cliquez sur un espace vide avec l'outil Sélection ou créez un autre objet temporaire.

Appuyez sur Alt+Maj tout en cliquant sur :

Exemple 2D :

Exemple 3D :

Point

Pour les courbes : Ligne tangente et plan perpendiculaire

Pour les solides : Plan normal à l'orientation de la vue (ou parallèle au plan de l'écran)

Point sur une courbe

Image 3D

Deux points

Point milieu situé entre deux points et une ligne bissectrice

Trois points

Plan

(non applicable en 2D)

Deux lignes ou arêtes parallèles

Milieu d'une ligne entre deux lignes (2D)

Milieu d'une ligne entre deux arêtes et plans qui intersectent avec les arêtes et la ligne (3D)

Deux plans parallèles

Milieu d'un plan entre deux plans

(non applicable en 2D)

Deux lignes, arêtes ou axes non parallèles

Deux lignes bissectrices et le point d'intersection (2D)

Axe entre deux points à l'emplacement le plus proche entre les deux, et un point et un plan médian à mi-distance le long de cet axe (3D)

Deux plans non parallèles

Deux plans bissecteurs et l'arête où les plans s'intersectent

(non applicable en 2D)

Trois plans

Point où les trois plans s'intersectent

(non applicable en 2D)

Arc

Cercle complétant l'arc

Face conique et son axe

Point où la face conique devient un point

(non applicable en 2D)

Ellipse

Foyers principaux et secondaires

Ligne ou arête, et un point non aligné avec la ligne ou l'arête

Axe à partir du point normal à l'arête et deuxième axe parallèle à l'arête Traversant le point

Axe et face ou surface formant une intersection

Point au niveau de l'intersection de l'axe et du plan de la face

(non applicable en 2D)

Courbe et face ou surface formant une intersection

Points d'intersection de la face avec la courbe, et axes traversant les points, tangents à la courbe et situés sur le même plan que la courbe. Un seul point et un seul axe sont créés si la face croise la courbe au niveau d'un point unique.

(non applicable en 2D)

Point et face ou surface

Plan tangent à la face et point normal à l'axe de la face vers le point

(non applicable en 2D)

Point et ligne ou arête

Plan traversant la ligne ou l'arête ou plan normal au plan traversant le point. Si une ligne a été choisie au niveau d'un point donné, cet emplacement sur la ligne peut également servir de référence de point.

(Le résultat est identique en 2D et 3D - voir exemple à droite)

Ligne ou arête et face plane

Plans perpendiculaires à la face et traversant la ligne ou l'arête.

(non applicable en 2D)

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