[干渉] ツールは、干渉するボディの干渉を検出して削除します。 干渉は、体積が最も大きいボディから削除されます。
このツールは、全ての表示されたボディで干渉を検索します。 非表示 (ストラクチャーツリーでオフ) のボディは無視されます。
ボディの 1 つから干渉領域を削除する場合、[測定] タブの [干渉] グループにある [ボリューム] ツールを使用して、干渉領域のソリッドを作成します。 次に [組合せ] ツールを使用して、このソリッドをパーツの 1 つから削除します。
干渉を削除するには
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[プリペア] タブの [削除] グループにある
[干渉] をクリックします。
上の画像にあるように、ツールは干渉を自動的に検出してハイライト表示します。
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変更するオブジェクトを選択します。
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[問題を選択] ツールガイドを使用して、ハイライト表示された変更する領域を選択します。 問題の領域にマウスを移動すると、マウスカーソルが手の形に変わります。 このツールガイドは、ディフォルトで有効になっています。
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[ジオメトリを選択] ツールガイドを使用して、自動的に検出されなかったエッジを選択します。
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[完了] ツールガイドをクリックします。
SpaceClaim ボディを 1 つのパーツにマージすることで干渉を削除します。
ツールガイド
次のツールガイドを使用すると、プロセスを段階的に最後まで実行できます。
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[問題を選択] ツールガイドは、ディフォルトでアクティブになっています。 このツールガイドを使用すると、ツールにより自動的に検出された問題領域を選択できます。 |
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[ジオメトリを選択] ツールガイドを使用すると、自動的に検出されなかったエッジを選択できます。 デザイン領域で、Ctrl キーを押して複数のエッジを選択するか、ボックス選択します。 |
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[完了] ツールガイドで、干渉するオブジェクトをマージします。 |