モデルの作成中、[ボリュームでクリップ] ツールを使用すると、オブジェクトの周りに球状のクリップボリュームを作成して、デザインの特定の領域、要素、または断面を選択して孤立させることができます。
[ボリュームでクリップ] は、複雑なモデル内で関心がある特定のフィーチャーを詳細に表示して操作する必要がある場合に特に役立ちます。 たとえば、デザイン領域を孤立させた後、[修復] > [欠落面] ツールを使用して、ボディ上の欠落面を検出、修復できます。
ボリュームでクリップするには
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モデルを回転、拡大して、表示するモデル要素または領域を探します。
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何も選択されていない状態で、右クリックし、[ボリュームでクリップ] > [設定] を選択します。 この操作により、表示可能かつ選択可能なジオメトリが仮想球の半径でクリップされます。
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表示する要素の中心にマウスカーソルを移動し、クリックしながらドラッグして球状クリップボリュームを作成します。
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マウスを放します。 プレビューするために選択した領域が、モデルの他の部分からクリップされ、または孤立して球の中に拡大されて表示されます。
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右クリックし、[ボリュームでクリップ] > [選択] を選択し、仮想的な球状の領域サーフェスを選択します。 [ボリュームでクリップ] > [選択で設定] を使用すると、現在の選択に基づいて、仮想球の範囲を設定できます。
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領域の上にマウスカーソルを移動し、さまざまなデザイン要素を全て識別します。
[プロパティ] パネルの [その他] 領域が表示されます。 デザインの操作中、[選択をクリップ] および [フィットするように拡大] は必要に応じて切り替えられます。 -
クリップボリュームをさらに拡大し、デザインウィンドウの中央に再配置するには、右クリックして [ボリュームでクリップ] > [位置表示] を選択します。 [プル] などの [デザイン] ツールを使用して、デザインを操作します。
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クリッピングなしでデザインを再表示するには、右クリックして、[ボリュームでクリップ] > [クリア] を選択します。
[クリップボリューム] メニューの [移動] オプションを使用して、クリップされたボリュームフレームをモデルの別の領域に移動できます。また、[リサイズ] オプションを使用して、クリップされたボリュームフレームのサイズを調整できます。 下の画像を参照してください。