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Jede beliebige Achse in der Konstruktion
kann gestreckt werden, um sie für Drehungen oder Rotationen zur Verfügung zu stellen. Die Achse
reicht etwas über die Kante
des Raums, in dem sich die Konstruktion
befindet, hinaus. Dieser Rand wird beibehalten und wird automatisch vergrößert oder verkleinert, wenn Objekte in der Konstruktion
hinzugefügt, entfernt oder verschoben werden. Achsen sind nicht mit der Geometrie verknüpft, die zu ihrer Erstellung verwendet wurde (es sei denn, sie sind Verlängerungen existierender Achsen): Sie müssen explizit zum Verschieben
mit anderen Elementen ausgewählt werden.
Im Menü " auf
Achse
klicken.
Eine der folgenden Optionen auswählen:
Auswählen: | Um eine Achse![]() |
---|---|
Zwei nicht parallele Ebenen |
sich an der Schnittlinie der theoretischen Ebene |
Lineare Kante |
die Kante |
Zylinder und Tangentenebene |
sich an der Schnittstelle von Zylinder und Ebene |
die Linie |
|
entlang der Achse |
|
Kreis oder Bogen |
den Mittelpunkt enthält und rechtwinklig zur Linie |
Punkte und eine Ebene |
durch den Punkt |
Zwei Punkte |
durch beide Punkte verläuft |
Drei Achsen |
sich an dem Punkt |
(Optional) Auf Linie erstellen klicken, um Bezugsobjekte auszuwählen, dann eine temporäre (gepunktete) Linie
auswählen, um aus den möglichen Achsen die gewünschte Linie
zu erstellen. Ausführliche Informationen zum Erstellen von temporären Linien siehe Einfügen temporärer Punkte, Achsen und Ebenen.
Auf der Registerkarte "Konstruktion" im Menü "Bearbeiten" auf
klicken.
Die Alt-Taste und die Umschalttaste drücken und zwei Punkte auswählen, um zwei temporäre Achsen zu erstellen, die sich am Mittelpunkt schneiden.
Auf die temporäre Achse klicken.
Im Menü "Einfügen" auf der Registerkarte "Konstruktion" auf
Achse
klicken.
Erstellen einer Achse, indem die Achsen von drei Zylindern ausgewählt werden.
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