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円筒の作成

 

[円筒の作成] ツールでは、円筒の軸を 2D で作成し、その直径を 3D で作成します。

その作成前に、スケッチグリッドをワークスペースに表示しておきます。

[円筒] ツールをクリックする前に 3D カーブまたはエッジを選択すると、円筒はスイープパイプとして作成されます。

 

円筒を作成するには

  1. [挿入] タブの[リバースエンジニアリング] グループで [円筒] をクリックします。

  2. (オプション) 軸の最初の端点を寸法で位置決めしたい場合は、Shift キーを押してから、マウスカーソルを直線または点の上から移動させると、その直線または点を基準とした寸法が表示されます。

  3. クリックするか Enter キーを押し、軸の最初の端点を設定します。

  4. (オプション) 軸を寸法編集します。

  5. クリックするか Enter キーを押し、軸のもう一方の端点を決定します。

    ディフォルトでは、軸は最初の端点に対する寸法で測定されます。また、Shift キーを押してから、マウスカーソルを直線や点の上から移動させて、その直線または点に相対する寸法を表示することもできます。

  6. (オプション) 円筒直径の寸法編集を行います。

  7. (オプション) [オプション] パネルから、または右クリックしてミニツールバーからオプションを選択します。

  8. クリックするか Enter キーを押して、円筒の直径を設定します。

スイープパイプを作成するには

  1. 3D カーブまたはエッジを選択します。

    カーブまたはエッジに角度が含まれている場合、球状のサーフェスがその角度で追加されます。球の接合部に [フィルClosed] ツールを使用すると、コーナーが鋭角に変換されます。以下の例を参照してください。

  2. [挿入] タブの [作成] グループClosed、または [ジオメトリ] タブの [形状] メニューで [円筒] をクリックします。

  3. [デザイン] ウィンドウの中をクリックして円筒の直径を設定します。

オプション

[円筒] ツールには、次のオプションがあります。

 

追加

ソリッド円筒を作成します。

削除

円筒が別のオブジェクトに交差する際に、その部分を削除します。

マージなし

円筒が既存オブジェクトと交差する場合でも、他のオブジェクトにマージせずに円筒を作成します。

近い側のボディのみ

円筒が別のオブジェクトに交差するときに、近い側にのみ追加します。

クリックすると再生されます

突起付きのチューブ

 

[近い側のボディのみ] オプションを使用した、薄い配置ウォールの近い側のみでの円筒材料の追加

 

 

[円筒] ツールによるスイープパイプの作成

 

 

[円筒] ツールでスイープパイプを作成し、球の接合部に [フィルClosed] ツールを使用して鋭角コーナーを作成


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