SpaceClaimオンラインヘルプ |
![]() |
2D で直線をスケッチするときや 3D でオブジェクト上の点の間に直線を引くには、[線] ツールを使用します。[プル
] ツールを使用してスケッチをソリッドにプルすると、これらのラインはエッジになります。
その作成前に、スケッチグリッドをワークスペースに表示しておきます。
[グループの作成] で [線
] をクリックするか、または L キーを押します。
スケッチ面がアクティブでない場合は、[デザイン] ウィンドウでオブジェクトをクリックし (複数可)、スケッチ面を作成します。
クリックして、直線の最初の点を設定します。
別のオブジェクトに対する点の寸法の作成もできます。
点の選択を続け、直線セグメントを作成します。
線を作成中に円弧を作成する場合は、右クリックし、[円弧にスイッチ] を選択して、半径を設定します。もう一度右クリックして [直線へスイッチ] を選択すると、再び線を作成することができます。このオプションを利用するには、あらかじめ最低 1 本の線分を作成しておく必要があります。
直線を終了します。
ダブルクリックして直線の終点を決定します。
右クリックして、[直線の終了] を選択します。
Esc キーを押します。
終点と始点を一致させる。
他のツール ([クリップボード] と [向き] 以外) のいずれかをクリックします。
![]() |
スケッチ面をクリックしてドラッグし、直線を作成します。 |
[グループの作成] で [線
] をクリックするか、または L キーを押します。
(オプション) [オプション] パネルで [中心から線を定義] を選択し、終点の代わりに中心点から線の作成を開始します。
3D モードに切り替えます。
クリックして、直線の最初の点を設定します。
デザインのオブジェクト上の任意の点を設定することが可能です。
点の選択を続け、直線セグメントを作成します。
直線を終了します。
ダブルクリックして直線の終点を決定します。
右クリックして、[直線の終了] を選択します。
Esc キーを押します。
終点と始点を一致させる。
他のツール ([クリップボード] と [向き] 以外) のいずれかをクリックします。
線を右クリックして、[ミラー線とする] を選択します。
線を右クリックして、[作図線とする] を選択します。
[オプション] パネルでは次のオプションが使用可能です。
中心から線を定義 |
中心から線をスケッチするには、このオプションを選択します。クリックして線の中心を定義し、もう一度クリックして長さを設定します。ドラッグして線を作成することもできます。 |
全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。
デカルト座標: スケッチ内の点を選択し、このオプションをクリックすると、その点からのデカルト座標が表示されます。デカルト座標は、選択された点からの X 距離と Y 距離を示します。点が選択されていない場合、原点からの X 距離と Y 距離を示します。
極座標: スケッチ内の点を選択し、このオプションをクリックすると、その点からの極座標が表示されます。極座標は、選択された点からの角度と距離を示します。点が選択されていない場合、原点からの角度と距離を示します。
グリッドにスナップ: このオプションでスケッチ中にスナップのオンとオフを切り替えます。スケッチ中、カーソルは小グリッド間隔の増減単位にスナップします。ディフォルトは、メートル法の場合 1 mm、またはヤード/ポンド法の場合 0.125 in です。小グリッド間隔の変更については、「単位オプション」を参照してください。
角度にスナップ: スケッチ中に角度スナップのオンとオフを切り替えるには、このオプションを選択します。スケッチ中、カーソルは角度スナップの増減単位にスナップします。ディフォルトは 15 度です。スナップに使用する角度の増減単位の変更については、「スナップオプション」を参照してください。
レイアウトカーブの作成: レイアウトカーブとしてスケッチカーブが作成されます。スケッチモードを選択していて、デザインを図面シートに移動した場合、図面シートにレイアウトカーブを作成するには、[オプション] パネルの [スケッチオプション] グループで [レイアウトカーブの作成] チェックボックスをもう一度選択する必要があります。「レイアウトカーブの作成」を参照してください。
カーブフィッターオプション: スケッチ平面がメッシュオブジェクトを通過する場合、システムはファセット点を通るようにカーブを調整します。線は緑色で、弧は青色で表示されます。システムが生成したカーブには以下のオプションが適用されます。
カーブをフィット - 点を通るようにカーブを調整したくない場合には、このオプションのチェックを外します。
公差 - どれだけの数の点を見つけるかを決定すると同時に、いくつのカーブを作成するかを決定します。公差が小さいほど、見つける点が多くなって多くのカーブが生成されます。
自動マージ - チェックすると、システムが線と弧をマージしてスプラインを形成します。スプラインはピンクで表示されます。
3D で 2 つのソリッド間に直線をスケッチ
© Copyright 2015 SpaceClaim Corporation. All rights reserved.