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2D で直線をスケッチするときや 3D でオブジェクト上の点の間に直線を引くには、[Closed] ツールを使用します。[プルClosed] ツールを使用してスケッチをソリッドにプルすると、これらのラインはエッジになります。

その作成前に、スケッチグリッドをワークスペースに表示しておきます。

 

スケッチ面に直線を作成するには

  1. [グループの作成] で [Closed] をクリックするか、または L キーを押します。

  2. スケッチ面がアクティブでない場合は、[デザイン] ウィンドウでオブジェクトをクリックし (複数可)、スケッチ面を作成します。

  3. クリックして、直線の最初の点を設定します。

    別のオブジェクトに対する点の寸法の作成もできます。

  4. 点の選択を続け、直線セグメントを作成します。

    線を作成中に円弧を作成する場合は、右クリックし、[円弧にスイッチ] を選択して、半径を設定します。もう一度右クリックして [直線へスイッチ] を選択すると、再び線を作成することができます。このオプションを利用するには、あらかじめ最低 1 本の線分を作成しておく必要があります。

  5. 直線を終了します。

スケッチ面をクリックしてドラッグし、直線を作成します。

3D で点の間に直線を作成するには

  1. [グループの作成] で [Closed] をクリックするか、または L キーを押します。

  2. (オプション) [オプション] パネルで [中心から線を定義] を選択し、終点の代わりに中心点から線の作成を開始します。

  3. 3D モードに切り替えます。

  4. クリックして、直線の最初の点を設定します。

    デザインのオブジェクト上の任意の点を設定することが可能です。

  5. 点の選択を続け、直線セグメントを作成します。

  6. 直線を終了します。

線をミラー線として使用するには

線を右クリックして、[ミラー線とする] を選択します。

直線と作図線を切り替えるには

線を右クリックして、[作図線とする] を選択します。

オプション

[オプション] パネルでは次のオプションが使用可能です。

 

中心から線を定義

中心から線をスケッチするには、このオプションを選択します。クリックして線の中心を定義し、もう一度クリックして長さを設定します。ドラッグして線を作成することもできます。

 

全てのスケッチツールには、以下のオプションがあります。

3D で 2 つのソリッド間に直線をスケッチ

 


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