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ポリゴンによる選択

 

[ポリゴンを使用] モードは、[デザイン] タブの [編集] グループの [選択] ツール、および [シートメタル] タブの [編集グループ] の [選択] ツールのメニューにあります。デザインウィンドウ内を右クリックして、[選択] > [ポリゴンを使用] を選択します。この選択モードを使用すると、作成するポリゴン内の全てのオブジェクトを選択できます。クリックするたびに、次の線の新しい開始点が作成されます。作成する各ポリゴン線の長さと角度を制御できます。

このモードを使用して、特定のジオメトリや選択したモデルフィーチャー (たとえば、明確に識別したい他のジオメトリの出っ張りなど) を囲むように描画できます。ポリゴン形状を使用した選択は、不規則な形状またはどがった形状のパーツを選択する場合や、アセンブリのパーツを選択する場合などに利用できます。

ポリゴンを使用してオブジェクトを選択するには

  1. [ポリゴンを使用] ツールを選択します。

  2. (オプション) ステータスバーの [選択フィルタClosed] を使用すると、選択するオブジェクトのタイプを変更できます。

    [スマート] の選択を解除すると、全ての選択オブジェクトタイプが選択されます。クリックすると、選択するオブジェクトのタイプを選択またはクリアできます。

  3. 選択するモデルフィーチャーをポリゴンで囲むように各点をクリックします。

    ポリゴン線を描画すると、選択されたオブジェクトがハイライト表示され、事前選択されます。

  4. 選択を完了するには、ダブルクリックするかポリゴン線を交差させます。

選択のフィルタ

下のイメージのように、ステータスバーの [選択フィルタClosed] コントロールを使用すると、選択をフィルタできます。[スマート] オプションにより、デザイン領域でボックス、なげなわ、ペイント選択モードを使用するときのオブジェクトの選択方法を指定します。

別のツールに切り替えると、フィルタの選択は記憶されますが、[スマート] オプションは有効になっています。[スマート] オプションを無効にすると、以前にチェックしたオプションが選択されます。

 

特定のジオメトリを囲むようにポリゴンを作成します。

 


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