Online nápověda aplikace SpaceClaim
You are here: Návrhy > Kóty

Kóty

 

Ve svém návrhu můžete kótovat každý prvek, ať jde o čáry ve skicách nebo plochy těles. V aplikaci SpaceClaim nejsou kóty omezením. Spíše jsou to nástroje pro přesné ovládání při tvorbě nebo úpravě návrhu. V SpaceClaim, chcete-li uložit kótu spolu se svým návrhem, používejte při přetahování nebo přemísťování možnost Kóta pravítka. KótyClosed pravítka můžete uložit jako skupiny pro pozdější úpravy.

Kdykoliv se objeví pole kót, můžete stisknout mezerník nebo klepnout na tato pole, chcete-li zadat hodnotu a stisknutím klávesy Tab přepínat mezi poli.

V kótě můžete použít matematické výrazy.

Chcete-li během návrhu okótovat čáru skici

 

  1. Stisknutím mezerníku (nebo jen zapsáním) zadejte hodnotu ve vyznačeném poli.

  2. Stisknutím klávesy Tab přepínejte mezi poli kót.

  3. Opakujte krok 2, dokud nejsou zadané všechny kóty.

  4. Stiskněte klávesu Enter, chcete-li potvrdit hodnoty a vrátit se ke skicování.

    KótyClosed přetrvají dokud nevyberete jiný nástroj nebo nezačnete kreslit další objekt skici.

Chcete-li okótovat začátek, konec nebo středový bod čáry skici z jiného bodu ve skici

  1. Přemístěte ukazatel myši nad bod, od kterého chcete kótovat.

  2. Stiskněte klávesu Shift.

    Při pohybu ukazatele myši po mřížce skici se kóta objeví od bodu, který jste indikovali, k místu ukazatele myši.

  3. Stisknutím mezerníku (nebo jen zapsáním) zadejte hodnotu ve vyznačeném poli.

  4. Stisknutím klávesy Tab přepínejte mezi poli kót.

  5. Opakujte krok 4, dokud nejsou zadané všechny kóty.

  6. Stiskněte klávesu Enter, chcete-li potvrdit hodnoty a umístit bod, který začíná nebo ukončuje vaši čáru.

     

Chcete-li okótovat existující čáry skici

 

  1. Klepněte na nástroj Select (Vybrat).

  2. Vyberte objekt skici, který chcete změnit.

  3. Okótujte velikost nebo umístění položky pomocí jedné z následujících možností:

Chcete-li kótovat během přemísťování nebo vytahování

 

  1. Vyberte směr přemísťování nebo vytahování.

  2. Stisknutím mezerníku (nebo jen zapsáním) zadejte hodnotu ve vyznačeném poli.

  3. Stisknutím klávesy Tab přepínejte mezi poli kót.

  4. Opakujte krok 3, dokud nejsou zadané všechny kóty.

  5. Stiskněte klávesu Enter, chcete-li potvrdit hodnoty a přemístit nebo vytáhnout vybraný objekt na zadanou vzdálenost.

     

Chcete-li vytvořit kótu pravítka

  1. Klepněte na Pull (VytáhnoutClosed) ve skupině Upravit na záložce NávrhClosed nebo stiskněte klávesu P.

  2. Vyberte plochy nebo hrany, jejichž umístění chcete specifikovat.

  3. Vyberte směr pro kótu.

  4. Vyberte možnost Vytvořit kótu pravítka z panelu Možnosti nebo klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte ji z mini-panelu nástrojů.

    Počáteční bod kóty je nastaven jako umístění šipky nástroje Pull (VytáhnoutClosed) nebo úchytu nástroje Move (Přemístění).

  5. Klepněte na objekt, kde chcete nastavit koncový bod kóty.

    Použijte posunovací kolečko, objeví-li se na stejném místě v okně návrhu více objektů.

  6. Zadejte hodnotu.

  7. Stiskněte klávesu Enter, chcete-li potvrdit hodnotu a dokončit přemístění nebo vytáhnutí.

    Stiskněte klávesu Esc, chcete-li skrýt kótu pravítka.

    Pro kótu pravítka můžete vytvořit více než jednu změnu.

     

Chcete-li vytvořit kótu úhlového pravítka

 

  1. Vyberte nástroj Move (PřesunoutClosed) přepněte do režimu ŘezClosed.

  2. Vyberte čáru řezu (představující plochu), kterou chcete otočit.

  3. (Volitelné) Ukotvěte úchyt nástroje Move (PřesunoutClosed) k objektu, kolem kterého chcete otáčet přetažením středové koule nebo pomocí průvodce nástroje Anchor (Kotva).

  4. Vyberte osu otáčení úchytu nástroje Move.

  5. Vyberte možnost Vytvořit kótu pravítka z panelu Možnosti nebo klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte ji z mini-panelu nástrojů.

    Indikátor úhlové kóty vychází z červené lineární osy úchytu nástroje Move.

  6. Vyberte referenční koncový bod pro úhlovou kótu.

  7. Zadejte hodnotu pro kótu.


© Copyright 2015 SpaceClaim Corporation. Všechna práva vyhrazena.