Online nápověda aplikace SpaceClaim
You are here: Návrhy > Skicování > Křivky > Vytvoření aproximační křivky

Vytvoření hladké křivky

 

Nástroj Spline slouží ke kreslení hladkých křivek ve 2D nebo mezi body na objektech ve 3D. Hladká křivka je souvisle zakřivená čára bez ostrých hranic (tzn. bez vrcholů). Po přetažení nákresu do 3D pomocí nástroje Pull se z hladkých křivek stanou hrany. Vinutí podél hladké křivky ve 3D umožňuje vytvářet hladké křivkové tvary.

Abyste mohli kreslit, musí být mřížka nákresu viditelná v pracovním prostoru.

 

Postup nakreslení hladkých křivek v rovině nákresu

  1. Ve skupině Sketch klikněte na nástroj Spline .

  2. Pokud rovina nákresu není aktivní, klikněte v okně návrhu na objekt nebo objekty a vytvořte rovinu nákresu.

  3. Kliknutím nastavte první bod hladké křivky.

    Podržte klávesu Alt a kliknutím nastavte bod, pokud chcete, aby byla tečná s přilehlým nákresem nebo hranou. Při zvýrazňování vrcholu (což je vlastně koncový bod jedné z protínajících se hran, která má v danou chvíli vliv) vyberte otáčením kolečka další přilehlé hrany, kterými chcete nastavit směr tečného vektoru, jak bylo zobrazeno v náhledu zeleným tečným symbolem.

  4. Kliknutím nastavte další body hladké křivky.

    Můžete nastavit rozměry bodů hladké křivky zadáním koordinační vzdálenosti od výchozího bodu k jednotlivým bodům, nebo nastavit rozměr pro každý bod vzhledem k dalšímu objektu nákresu.

  5. Ukončení hladké křivky:

ClosedPostup nakreslení souvislé hladké křivky
ClosedPostup kreslení hladké křivky mezi body ve 3D
ClosedPostup vytvoření uzavřené hladké křivky

Možnosti

Pro každý nástroj nákresu jsou k dispozici následující možnosti:

 

Příklady

Kreslení hladké křivky mezi body ve 3D


© Copyright 2015 SpaceClaim Corporation. Všechna práva vyhrazena.