Online nápověda aplikace SpaceClaim
You are here: Návrhy > Úpravy > Vytažení > Vinutí

Vinutí

 

Pomocí nástroje Pull můžete vinout plochu, hranu, povrch, 3D křivku, nebo jiný objekt podél trajektorie. Vinutí plochy kolem uzavřené trasy vytváří torus.

Postup vinutí plochy

  1. Ve skupině Edit na kartě Design klikněte na položku Pull.

  2. Vyberte profil, který chcete vinout.

  3. Vyberte nástroj Sweep a klikněte na trajektorii vinutí. TrajektorieClosed vinutí je zobrazena modře. Stiskněte klávesu Alt a dvojitým kliknutím vyberte tečný řetězec. Stiskněte klávesu Ctrl a kliknutím přidejte průběžné trasy.

    Můžete také vybrat profil, který chcete vinout, a poté stisknout klávesu Alt a kliknout pro vinutí trajektorie, nebo stisknout klávesy Alt a Ctrl a kliknout na více trajektorií. Nástroj Sweep (vinutí) je zvolen automaticky.

    Pokud je trajektorie, podél které chcete vinout, nelineární křivka, můžete také stisknout klávesu Alt a kliknout na křivku, která automaticky vybere nástroj Sweep.

    Pokud zvolíte možnost Normal to Trajectory, bude vinutí zarovnáno podél počátku trajektorie.

    Chcete-li rychle nakreslit plochu kolmou na požadovanou trajektorii, vyberte konec trajektorie, zvolte nástroj pro kreslení a umístěte v daném bodě mřížku nákresu. Pak nakreslete plochu.

  4. (Volitelné) Na panelu Options vyberte požadované možnosti, nebo klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte je z malého panelu nástrojů.

    Možnosti výběru:

  5. Klikněte a táhněte ve směru šipky nástroje Pull, chcete-li vinout vybrané objekty, nebo z panelu Options či malého panelu nástrojů zvolte položku Full Pull, chcete-li vinout celou délku trajektorie. Pokud vyberete nástroj Full Pull a profil, který je vinut, se nachází uprostřed trajektorie, bude vinut v obou směrech.

    Můžete použít také nástroj Up To a vybrat plochu nebo povrch, na kterém chcete ukončit vinutí.

Možnosti

V rámci nástroje Pull jsou k dispozici následující možnosti: Jakmile vyberete hranu nebo plochu, kterou chcete táhnout, vyberte na panelu Options následující možnosti, nebo klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte je z malého panelu nástrojů.

 

Add

Vyberte možnost Add, pokud chcete přidat materiál. Pokud budete tahat v odečítacím směru, nedojde k žádné změně. Tuto volbu můžete kombinovat s dalšími možnostmi nástroje Pull.

Cut

Vyberte možnost Cut, pokud chcete odebrat materiál. Pokud budete tahat ve sčítacím směru, nedojde k žádné změně. Tuto volbu můžete kombinovat s dalšími možnostmi nástroje Pull.

No Merge

TaženíClosed bez slučování do jiných objektů, i pokud se tažený objekt protíná se stávajícím objektem.

Pull Both Sides

Vyberte jednu samostatnou hranu, obtisknutou hranu nebo povrch a kliknutím na tuto možnost potáhněte obě strany hrany nebo povrchu najednou.

Full Pull

Jakmile vyberete hranu, okolo které chcete otáčet nebo vinout, klikněte na tuto možnost, chcete-li otočit o 360 stupňů nebo na další plochu, vinout skrze plnou trajektorii, nebo vytvořit přechod skrze vybrané plochy.

Up to

TaženíClosed prvku tak, aby se spojil s povrchem vybraného těla, nebo byl vytažen až do roviny skrze výběr. Tato možnost se nachází na malém panelu nástrojů a funguje stejně jako nástroj Up to.

Příklady

Šestiúhelníky vinuté okolo kruhových a šestiúhelníkových tras vinutí.

 

 

Vinutí podél primární trajektorie pomocí možnosti Normal to Trajectory. Každá rovina řezu, která je kolmá k počáteční trajektorii, je přesně ten stejný profil, jako úvodní řez, omezený rozsahy trajektorie.

 

 

Vinutí podél primární trajektorie bez vybrané možnosti Normal to Trajectory. Každá rovina řezu, která je rovnoběžná s úvodním řezem profilu, je přesně ten stejný profil, jako úvodní řez, omezený rozsahy trajektorie.

 

 

Vinutí obdélníku podél trajektorie pomocí možnosti Normal to Trajectory.

 

 

Vinutí obdélníku podél trajektorie bez vybrané možnosti Normal to Trajectory.

 

 

Vinutí otvoru podél trajektorie pomocí výběru osy otvoru a poté trajektorie.

Pokud vytvoříte vinutí nesouvislého profilu, dojde k vytvoření oddělených vinutých povrchů.


© Copyright 2015 SpaceClaim Corporation. Všechna práva vyhrazena.