Онлайн-справка SpaceClaim
Вы находитесь здесь:Конструирование > Назначение условий сборки > Настройка соприкасания объектов

Настройка соприкасания объектов

 

Инструмент Tangent (Соприкасание) активируется при загрузке модели и выравнивает две грани так, чтобы они соприкасались, или выравнивает грань, соприкасающуюся с линией, точкой или плоскостью. Возможные типы граней включают в себя плоскости, цилиндры, сферы и конусы.

Описание всех ограничений сборки см. в Схеме ограничений сборки , которую можно распечатать.

Нажмите, чтобы повторить воспроизведение

Нажмите, чтобы повторить воспроизведение

Инструмент Tangent (Соприкасание) можно использовать, чтобы перемещать объекты без назначения условий сборки. Если объекты принадлежат различным компонентам, снимите флажок Create conditions (Создать условия) на панели Assembly Options (Параметры сборки) перед перемещением.

Определение условия соприкасания

  1. Щелкните элемент Tangent (Соприкасание) в группе Assembly (СборкаClosed) на вкладке Design (Конструктор).

    Направляющая инструмента Align (Выравнивание) включена по умолчанию.

  2. Выберите ребро или грань компонента, который необходимо переместить.

    Чтобы выбрать несколько объектов, щелкните их, удерживая клавишу нажатой Ctrl.

    Активируется направляющая инструмента Reference (Ссылка).

  3. Выберите ребро или грань компонента, который должен оставаться неподвижным.

    Происходит выравнивание компонентов. Управлять анимацией выравнивания можно с помощью параметра Animate Full Pull (Анимировать полное натяжение)в разделе Advanced (Дополнительно) программы SpaceClaim.

    Ограничение добавляется к компонентам в дереве структуры.

    Чтобы выровнять объект по направлению к другой стороне плоскости, щелкните правой кнопкой мыши условие сборки в дереве структуры и выберите пункт Reverse Sense (Обратный смысл).

Ускорение работы

Удерживая нажатой клавишу Ctrl, выберите компонент, который необходимо переместить, и компонент, который должен оставаться неподвижным, а затем щелкните элемент Tangent (Соприкасание) в группе Assembly (СборкаClosed) на вкладке Design (Конструктор).

Изменение смысла условия соприкасания в противоположную сторону

Щелкните правой кнопкой мыши условие Tangent (Соприкасание) в дереве структуры и выберите пункт Reverse Sense (Обратный смысл), чтобы выровнять компоненты в противоположную сторону плоскости выравнивания.

Кроме того, можно установить значение True (Истина) или False (Ложь) для параметра Reversed (Обратный) в разделе Assembly Condition (Условие сборки) на панели Properties (Свойства).

Определение расстояния смещения для условия соприкасания

  1. Выберите условие Tangent (Соприкасание) в дереве структуры.

  2. Измените значение угла Offset (СмещениеClosed) на панели Properties (Свойства).

Настройка соприкасания объектов без условия сборки

  1. Щелкните элемент Tangent (Соприкасание) в группе Assembly (СборкаClosed) на вкладке Design (Конструктор).

    Направляющая инструмента Align (Выравнивание) включена по умолчанию.

  2. Снимите флажок Create conditions (Создать условия) на панели Options (Параметры).

  3. Выберите ребро или грань объекта, который необходимо переместить.

    Чтобы выбрать несколько объектов, щелкните их, удерживая клавишу нажатой Ctrl.

    Активируется направляющая инструмента Reference (Ссылка).

  4. Выберите ребро или грань объекта, который должен оставаться неподвижным.

    Происходит выравнивание компонентов. Управлять анимацией выравнивания можно с помощью параметра Animate Full Pull (Анимировать полное натяжение)в разделе Advanced (Дополнительно) программы SpaceClaim.

Направляющие инструментов

Направляющая инструмента Align (Выравнивание) позволяет выбрать компонент для перемещения.

Направляющая инструмента Reference (Ссылка) позволяет выбрать компонент, который должен оставаться неподвижным.


Copyright © 2015. SpaceClaim Corporation. Все права защищены.