Онлайн-справка SpaceClaim |
![]() |
Вы можете продлить любую ось в конструкции, чтобы ее можно было вращать и поворачивать. Ось слегка выступит за край области, включающей конструкцию. Это поле будет расширяться и обрезаться по мере добавления, удаления или перемещения объектов в конструкции. Оси не связаны с геометрией, использованной для их создания (только если они не расширяют существующие оси). Оси нужно явно выбрать для перемещения с другими элементами.
Щелкните Axis (Ось
) в группе
Выберите один из следующих элементов:
Выберите: | Вставка оси: |
---|---|
С осью грани |
|
Две непараллельные плоскостные грани |
На пересечении теоретических плоскостей, содержащих эти две грани |
Линейное ребро |
С ребром |
Цилиндрическая и касательная плоскость |
На пересечении цилиндра и плоскости |
С линией |
|
Вдоль оси исходной точки |
|
Круг или дуга |
С центральной точкой и в соответствии с линией |
Точка |
Через точку и в соответствии с плоскостью (перпендикулярно ей) |
Две точки |
Через обе точки |
Три оси |
В точке расположения оси цилиндра между тремя осями |
(Дополнительно) Щелкните параметр инструмента Build Line (Построение линии), чтобы выбрать опорные объекты, а затем выберите временную (пунктирную) линию для создания нужной линии из доступных. Дополнительные сведения о создании временных линий см. в разделе Вставка временных точек, осей и плоскостей.
Щелкните в группе Edit (Редактирование) на вкладке Design (Конструктор).
Удерживая нажатыми клавиши Alt и Shift, выберите две точки для создания двух временных осей, пересекающих серединную точку.
Щелкните временную ось.
Щелкните Axis (Ось
) в группе Insert (Вставка) на вкладке Design (Конструктор).
Создание оси путем выбора осей трех цилиндров
Copyright © 2015. SpaceClaim Corporation. Все права защищены.