Онлайн-справка SpaceClaim |
![]() |
Инструмент Combine (Объединение) используется для создания сочетаний объектов. Объекты можно добавлять друг к другу (или объединять), а также разъединять (или разделять). Эти действия также называются логическими операциями.
Направляющие инструмента Combine (Объединение) являются «прилипающими» и отображаются с двойным контуром, когда вы щелкаете их. Направляющая инструмента остается выбранной, поэтому вы можете выполнить одно действие несколько раз, не удерживая нажатой клавишу Ctrl. Чтобы отсоединить направляющую инструмента, снова щелкните ее, выберите другую направляющую инструмента или щелкните в пустой области окна Design (Конструктор).
Если с инструментом Combine (Объединение) используется шаблон, он целиком объединяется или используется для резания целевого объекта.
Щелкните Combine (Объединение) в группе Intersect (Пересечение)
на вкладке Design (Конструктор).
Выберите целевое твердое тело или поверхность, которые нужно разделить.
Объекты для инструмента Combine (Объединение) можно выбрать в дереве структуры. Если выбрать компонент, будут выбраны все объекты, принадлежащие ему.
Для разделения объекта можно использовать временную геометрию.
В качестве режущего объекта в инструменте Combine (Объединение) можно использовать заблокированное тело, но его невозможно использовать как целевой объект. См. раздел Блокирование и разблокирование объектов.
(Необязательно.) Выберите перечисленные ниже параметры.
Merge when done (Объединить по завершении): объединение всех недавно созданных, соприкасающихся твердых тел или поверхностей при выходе из инструмента Combine (Объединение).
Imprint curves (Впечатать кривые): создание ребер на пересечениях вместо выбора областей.
Keep cutter (Сохранить режущий объект): сохранение режущей поверхности в конструкции. Если этот флажок не установлен, режущая поверхность автоматически удаляется после выбора.
Make all regions (Создать все области): резание целевого объекта с помощью режущего и наоборот. Целевой и режущий объекты должны быть одного типа.
Выберите один или несколько объектов, чтобы использовать их в качестве режущего объекта.
В зависимости от выбранного варианта режущая поверхность будет сохранена или удалена. Твердые тела или поверхности, созданные путем резания, отображаются на панели Structure (Структура).
Наведите указатель мыши на целевое твердое тело, чтобы отобразить области, созданные путем резания.
(Дополнительно) Выберите разделенные области, которые нужно удалить.
Щелкните Combine (Объединение).
Выберите целевое твердое тело или поверхность.
Объекты для инструмента Combine (Объединение) можно выбрать в дереве структуры. Если выбрать компонент, будут выбраны все объекты, принадлежащие ему. Можно также выбрать несколько твердых тел или поверхностей с помощью рамки выбора, чтобы объединить их, выполнив одну операцию.
Твердые тела можно объединять с твердыми телами, а поверхности — с поверхностями. Вы можете объединить твердые тела и поверхности, только если поверхности образуют область, которую можно добавить в твердое тело или вырезать из него.
Щелкните направляющую инструмента Select Bodies to Merge (Выбор тел для объединения) или удерживайте нажатой клавишу Ctrl.
Выберите твердые тела или поверхности, которые нужно объединить с целевым объектом.
Щелкните Combine (Объединение).
Выберите целевое твердое тело или поверхность.
Направляющие инструмента Combine (Объединение) являются «прилипающими» и отображаются с двойным контуром, когда вы щелкаете их. Направляющие
инструмента остаются выбранными, поэтому вы можете выполнить одно действие несколько раз, не удерживая нажатой клавишу Ctrl. Чтобы отсоединить направляющую инструмента, ее можно щелкнуть снова, выбрать другую направляющую инструмента или щелкнуть в пустой области окна Design (Конструктор).
|
Направляющая инструмента Select Target (Выбор целевого объекта) включена по умолчанию. Если вы предварительно не выбрали целевое твердое тело или поверхность, их можно выбрать в инструменте Combine (Объединение) с помощью направляющей инструмента Select (Выбор). |
|
Щелкните направляющую инструмента Select Bodies to Merge (Выбор тел для объединения), чтобы выбрать несколько твердых тел или поверхностей для объединения. |
|
Направляющая инструмента Select Cutter (Выбор режущего объекта) активируется после выбора целевого объекта. После активации этой направляющей инструмента щелкните, чтобы выбрать твердое тело или поверхность, которые хотите использовать для резания целевого объекта. Когда эта направляющая инструмента включена, удерживайте нажатой клавишу Ctrl и щелкайте, чтобы добавить другие тела к выбранному режущему объекту. |
|
Направляющая инструмента Select Regions (Выбор областей) активируется, как только вы порежете целевой объект. Когда эта направляющая инструмента включена, наведите указатель мыши на целевой объект для предварительного просмотра областей, созданных путем резания. Щелкните красную область, чтобы удалить ее. |
В инструменте Combine (Объединение) доступны следующие параметры. Выберите один или несколько этих параметров на панели закрепления Options (Параметры) или щелкните правой кнопкой мыши и выберите их на мини-панели инструментов.
Выберите этот параметр при разделении поверхностей, чтобы предотвратить разделение режущего объекта целевым.
Этот флажок устанавливается автоматически, если режущий объект заблокирован.
Make all regions (Создать все области): установите этот флажок, чтобы порезать целевой объект с помощью режущего и наоборот. Целевой и режущий объекты должны быть одного типа, т. е. являться твердыми телами или поверхностями. Так как использование этого параметра может привести к созданию большого количества областей, его рекомендуется использовать с параметром Merge When Done (Объединить по завершении), чтобы быстро объединить все оставшиеся области, когда вы щелкаете другой инструмент или нажимаете клавишу ВВОД для завершения использования инструмента Combine (Объединение).
Make curves (Создать кривые): выберите этот параметр для создания трехмерных кривых при пересечении целевого и режущего объектов. Кривые создаются в активной детали, а не детали, к которой относится первое тело.
Imprint curves (Впечатать кривые): выберите этот параметр, чтобы на пересечениях создать ребра, а не трехмерные кривые. Вы не сможете выполнить предварительный просмотр областей для удаления. Этот параметр отключается после выбора области для удаления. Ребра создаются на первом выбранном теле.
Extend intersections (Продлить пересечения): выберите этот параметр, чтобы продлить пересечение частично пересекающихся поверхностей, чтобы полностью разделить базовую поверхность.
Инструмент Combine (Объединение) можно использовать для резания или объединения совпадающих поверхностей. (Шаг по удалению области не показан на первой иллюстрации.)
Copyright © 2015. SpaceClaim Corporation. Все права защищены.