Онлайн-справка SpaceClaim
Вы находитесь здесь:Конструирование > Редактирование > Вытягивание > Вращение ребер

Вращение ребер

 

РеброClosed любого твердого тела можно вращать с помощью параметра Pivot Edge (ПовернутьClosed ребро) инструмента Pull (Вытягивание)Closed. Также можно вращать два отдельных ребра при вытягивании в одном направлении.

Чтобы превратить цилиндр в конус, выберите инструмент Pull (Вытягивание)Closed, а в нем выберите параметр Pivot Edge (ПовернутьClosed ребро). Затем щелкните ребро цилиндра и тяните его, пока оно не образует точку. Чтобы превратить усеченный конус в цилиндр, щелкните маленькое ребро и вытяните его.

 

Вращение ребра

  1. Выберите инструмент Pull (Вытягивание) в группе Edit (Редактирование) на вкладке Design (Конструктор).

    Направляющая инструмента Select (Выбор) включена по умолчанию.

  2. Выберите ребро или ребра, которые нужно повернуть. Дважды щелкните, чтобы выбрать касательную цепь или петлю ребер.

  3. Выберите параметр Pivot Edge (ПовернутьClosed ребро) на панели Options (Свойства) или на мини-панели инструментов.

    Стрелка Pull (Вытягивание)Closed изменяется для отображения двух направлений, в которых можно перемещать ребро для поворота связанных граней. Одна стрелка выделена для обозначения основного направления.

  4. Если стрелка, указывающая в нужном направлении, не выделена, щелкните стрелку или нажмите Tab.

  5. Перетащите ребро в направлении стрелки Pull (Вытягивание)Closed.

    Во время вытягивания отображается расстояние, на которое перемещено ребро. Вы можете установить расстояние в режиме Section (СечениеClosed) и 3D, а также установить угол в режиме Section (СечениеClosed).

    Чтобы создать привязку с существующей геометрией, удерживайте клавишу Shift.

Примеры

Вращение нескольких ребер

Одновременное вращение нескольких ребер.

 

 

Вращение двух отдельных ребер при вытягивании в одном направлении.

 

 

 

Установка угла вращения.


Copyright © 2015. SpaceClaim Corporation. Все права защищены.