SpaceClaim-Onlinehilfe |
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Der Fensterbereich "Struktur" enthält den Strukturbaum
, in dem alle Objekte der Konstruktion
aufgelistet sind. Die Objekte werden in der Reihenfolge der Erstellung oder des Imports dargestellt. Die Abbildung unten zeigt alle Objekttypen, die im Strukturbaum angezeigt werden können.
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Mit dem Strukturbaum sind folgende Aktionen möglich: Objekte suchen und auswählen, die Objektsichtbarkeit festlegen, die Baumknoten erweitern oder minimieren, Objekte umbenennen, erstellen, ändern, verschieben, ersetzen und löschen sowie mit Komponenten arbeiten.
Im Grafikfenster können Objekte durch Deaktivieren des Kontrollkästchens neben dem betreffenden Objekt
ausgeblendet werden.
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Einige Objekte, z. B. Skizzenelemente und 3D-Kurven, werden automatisch im Strukturbaum in eine Gruppe mit der Bezeichnung "Kurven" eingefügt. Eine Kurve Die Sichtbarkeit einer Kurvengruppe oder einer einzelnen Kurve in der Gruppe kann festgelegt werden, auch wenn sich die Kurvengruppe in einer abhängigen Kopie einer Komponente |
Zum Suchen eines Objekts im Grafikfenster den Mauszeiger über ein Objekt im Strukturbaum bewegen, um es im Grafikfenster hervorzuheben. Durch das Bewegen des Mauszeigers über ein ausgeblendetes Objekt wird dieses vorübergehend im Grafikfenster angezeigt.
Ein Objekt im Strukturbaum suchen:
Den Mauszeiger im Grafikfenster über ein Objekt bewegen, um es im Strukturbaum hervorzuheben. (Die Komponente wird hervorgehoben, wenn sie nicht erweitert ist.)
Mit der rechten Maustaste auf ein Objekt im Grafikfenster klicken und In Strukturbaum suchen auswählen, um das Objekt im Strukturbaum hervorzuheben.
Strg+F drücken, um das Dialogfeld Suchen zu öffnen.
Wenn im Strukturbaum "Muster" ausgewählt ist, wird die Auswahlliste mit der Anzahl der in der Konstruktion enthaltenen Muster aktualisiert.
Das Objekt oder die Komponente ziehen, um die Position im Strukturbaum zu ändern.
Mit der rechten Maustaste auf ein Objekt klicken und In neue Komponente verschieben auswählen, um eine Komponente innerhalb der aktiven Komponente zu erstellen und das Objekt in diese zu verschieben. Wenn das Objekt über einen benutzerdefinierten Namen verfügt, erhält die neue Komponente denselben Namen.
Die Strg-Taste drücken und mit der rechten Maustaste auf mehrere Objekte klicken, dann mit der rechten Maustaste klicken und Jedes in neue Komponente verschieben auswählen, um für jedes Objekt innerhalb der aktiven Komponente eine neue Komponente zu erstellen und die Objekte in diese Komponenten zu verschieben. Wenn das Objekt über einen benutzerdefinierten Namen verfügt, erhält die neue Komponente denselben Namen.
Die Ansicht einer Komponente kann durch Ziehen
im Fensterbereich "Struktur" aus einem Zeichenblatt in ein anderes verschoben werden.
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Eine Beschriftungsebene Die Versatz |
Im Strukturbaum das Kontrollkästchen neben dem Objekt aktivieren, um die Sichtbarkeit des Objekts auf die Layer-Sichtbarkeit festzulegen.
Das Kontrollkästchen neben dem Objekt deaktivieren, um das Objekt im Grafikfenster auszublenden und sein Symbol ausgegraut im Strukturbaum anzuzeigen, wie "Komponente2" in der Abbildung oben. Im Grafikfenster kann nicht mit ausgeblendeten Objekten gearbeitet werden.
Mit der rechten Maustaste im Strukturbaum auf ein Objekt klicken und im Kontextmenü Immer sichtbar auswählen.
Das im Strukturbaum auf der obersten Strukturebene angezeigte Objekt (in der Abbildung oben als Konstruktion1 benannt) ist eine Komponente.
Komponenten erweitern:
Auf klicken oder + auf dem Ziffernblock drücken, um eine Komponente zu erweitern. Es ist auch möglich, mit der rechten Maustaste auf die Komponente zu klicken und Erweitern auszuwählen.
Mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Komponente (auch die Komponente der obersten Ebene) klicken und auf Alle erweitern klicken oder * auf dem Ziffernblock drücken, um die Komponente und sämtliche Unterkomponenten zu erweitern.
Auf Weitere Kurven klicken, um verborgene Objekte in einer Kurvengruppe anzuzeigen. Dieses Element ist nur dann sichtbar, wenn die Gruppe mehrere Kurven enthält.
Zum Minimieren einer Komponente auf klicken oder - auf dem Ziffernblock drücken.
Mit der rechten Maustaste auf ein Objekt im Strukturbaum klicken und Umbenennen auswählen oder F2 drücken, um das ausgewählte Objekt umzubenennen. Es ist auch möglich, auf ein Objekt zu klicken und nach einer Pause erneut zu klicken, um das Objekt umzubenennen.
Die Komponente der obersten Strukturebene wird automatisch benannt, wenn eine Konstruktion zum ersten Mal gespeichert wird. Sie kann jedoch umbenannt werden.
Mehrere im Strukturbaum ausgewählte Körper können gleichzeitig umbenannt werden. Der neue Name gilt für den Körper, für den er eingegeben wurde. Die übrigen Körper werden zahlenmäßig mit einer zum Namen beigefügten Nummer erhöht. Dies gilt auch für Komponenten.
Im Strukturbaum mit der rechten Maustaste auf den Volumenkörper klicken.
Alle abtrennen auswählen.
Alle Flächen des Volumenkörpers werden voneinander abgetrennt und in Oberflächen umgewandelt.
Das Sperren eines Volumenkörpers oder einer Oberfläche verhindert, dass Änderungen daran vorgenommen werden.
Mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicken und im Kontextmenü die Option Sperren auswählen, um das Objekt zu sperren. Bei einem Rechtsklick auf eine Komponente werden alle Objekte in einer Komponente gesperrt, die gesperrt werden können.
Sperren erneut auswählen, um das Objekt zu entsperren.
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