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Das Modell des Griffs abrufen.
Im Menü "Datei" auf SpaceClaim-Optionen klicken.
Auf Ressourcen klicken.
Auf Modelle abrufen klicken, um die SpaceClaim-Modellbibliothek auf der SpaceClaim-Website anzuzeigen.
Die Datei TutorialKnob.scdoc suchen und auf Download klicken.
Auf Abbrechen klicken, um das Dialogfeld "SpaceClaim-Optionen" zu schließen.
Die Griff-Komponente einfügen.
Auf Startansicht klicken, um den Halter auszurichten.
Im Menü "Einfügen" auf das Werkzeug "Einfügen" klicken, um das Fenster "Konstruktion
öffnen" anzuzeigen.
Zu der Datei TutorialKnob.scdoc navigieren, diese auswählen und auf Öffnen klicken.
Der Griff wird im Grafikfenster in einem orangefarbenen Rahmen angezeigt. Das Werkzeug "Verschieben
" ist aktiv, damit der Griff an eine andere Position verschoben werden kann.
Den Griff so verschieben, dass das kleinere Griffende zur Rückseite des Halters weist.
Einen der Pfeile (Vektoren) des Verschiebe-Werkzeugs ziehen, um die Volumenkörper zu trennen und die Bearbeitung zu erleichtern.
Die geschwungenen Pfeile (Vektoren) des Verschiebe-Werkzeugs ziehen, so dass das kleine Ende des Werkzeugs zur Rückseite des Halters zeigt.
Eine Komponente für den Halter erstellen und aktivieren.
Im Fensterbereich "Struktur" mit der rechten Maustaste auf den Halter mit dem Namen Volumenkörper klicken und In neue Komponente verschieben auswählen.
Im Strukturbaum wird die neue Komponente Komponente1 mit dem Volumenkörper des Halters angezeigt.
Der Name ist hervorgehoben, sodass er unmittelbar nach dem Erstellen geändert werden kann.
Die neue Komponente in Halter umbenennen.
Im Fensterbereich "Struktur" mit der rechten Maustaste auf Konstruktion1 klicken und Komponente aktivieren auswählen.
Der Name der aktiven Komponente wird im Fensterbereich "Struktur" fett formatiert angezeigt.
Durch das Aktivieren von Komponenten kann festgelegt werden, ob sich die Bearbeitung auf die Baugruppe, die Unterbaugruppe oder das Teil bezieht.
Die Ergebnisse speichern.
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