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Poignée de déplacement

 

La poignée de déplacement s'utilise pour déplacer des objets en 2D et en 3D. Elle permet de déplacer les objets en translation et en rotation. Pour utiliser la poignée de déplacement, cliquez sur ses axes et glissez pour déplacer l'objet sélectionné.

Lorsque vous sélectionnez les objets à déplacer et cliquez sur l'un des outils DéplacerClosed, SpaceClaim déduit automatiquement le point d'ancrage et l'orientation de la poignée de déplacement. Si l'un ou l'autre sont incorrects, vous pouvez les modifier.

Vous pouvez ajuster la taille de la poignée de déplacement dans les Options fréquemment utilisées.

 

Pour déplacer des objets en translation avec la poignée de déplacement

  1. Cliquez sur l'axe aligné dans la direction dans laquelle vous souhaitez déplacer l'objet sélectionné.

  2. Faites glisser dans la direction de l'axe pour déplacer l'objet.

    Vous pouvez appuyer sur Ctrl tout en faisant glisser pour créer une copie de l'objet lorsqu'il est déplacé.

Pour déplacer des objets en rotation avec la poignée de déplacement

Utilisez l'axe de rotation incurvé aligné dans la direction autour de laquelle vous souhaitez faire pivoter :

Pour se déplacer librement dans un plan à l'aide de la poignée de déplacement

Utilisez les plans entre les poignées de déplacement pour vous déplacer dans un plan.

Pour réaligner les axes de la poignée de déplacement

La poignée de déplacement peut être réalignée par les méthodes suivantes :

Dimensionner la poignée de déplacement

Voir la rubrique Options fréquentes pour régler la taille de la poignée déplacement.

 

Pour que tous les points d'extrémité se rencontrent en un seul point, utilisez le guide d'outil Jusqu'à.

Pour déplacer plusieurs points d'extrémité de profilé en un seul point

  1. Cliquez sur l'outil Déplacer et sélectionnez les points d'extrémité (vous pouvez aussi utiliser la boîte de sélection).
  2. Ancrer la poignée de déplacement en utilisant le guide d'outil Ancrer ou en faisant glisser la bille jaune.
  3. Cliquez sur le guide d'outil Jusqu'à et sélectionnez la référence Jusqu'à.
  4. Les points d'extrémité s'accrocheront tous au point unique.

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