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[プル] ツールを使用して、穴からスロットを作成できます。スロットを編集することもできます。スロットでは、面間の関係が保持されます。
エッジの角にラウンドを付けるかまたは面取りした穴をスロットにプルすると、そのスロットのエッジの角にラウンドが付くかまたは面取りされます。
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穴のラウンドまたは面取りの軸を選択するのではなく、穴の軸を選択する必要があります。ラウンドまたは面取りの軸を選択すると、スロットをプルすることはできません。 |
[デザイン] タブの [編集] グループで [プル] をクリックします。
穴の軸を選択します。
軸をうまく選択できない場合は、まず穴の内側にマウスカーソルを移動すると軸が表示されます。
(オプション) Alt キーを押しながら、面、エッジ、または頂点をクリックして、プルの方向または軌道を設定します。
(オプション) [両側にプル] オプションを選択して、スロットを両方向に作成します。
(オプション) 軌道を選択した場合は、[最後まで] を選択して、軌道の全長に沿ってスロットをプルします。
新しい方向にプルしたい場合、Tab キーを押して [プル] ハンドルの方向を変更します。
ミラー穴のプルによるスロットの作成
[両側にプル] オプションで角度寸法を入力することによる円形スロットの作成
穴の軸に平行な軸またはエッジをプル方向として選択することによる放射状スロットの作成
頂点をプル方向として使用したスロットの作成
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