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干渉の削除

 

[干渉Closed] ツールは、衝突したボディの干渉を検出して削除します。干渉は、体積が最も大きいボディから削除されます。

このツールは、全ての表示されたボディで干渉を検索します。非表示 (ストラクチャーツリーでオフ) のボディは無視されます。

ボディの 1 つから干渉領域を削除する場合、[測定Closed] タブの [干渉] グループにある [ボリューム] ツールを使用して、干渉領域のソリッドを作成します。次に [組合せClosed] ツールを使用して、このソリッドをパーツの 1 つから削除します。

 

干渉を削除するには

  1. [プリペア] タブの [削除] グループにある [干渉] をクリックします。

    上の画像にあるように、ツールは干渉を自動的に検出してハイライト表示します。

  2. 変更するオブジェクトを選択します。

  3. [完了] ツールガイドをクリックします。

    SpaceClaim は、ボディを 1 つのパーツにマージして干渉を削除します。

ツールガイド

次に示すツールガイドは、プロセス全体を通しての手順を案内します。タブキーを使用して、内容をご覧ください。ツールガイドが切り替わるとすぐに、アクティブガイドを反映してカーソルの色が変わります。

 

[問題を選択] ツールガイドは、ディフォルトでアクティブになっています。このツールガイドを使用すると、ツールにより自動的に検出された問題領域を選択できます。

[ジオメトリを選択] ツールガイドを使用すると、自動的に検出されなかったエッジを選択できます。デザイン領域で、Ctrl キーを押して複数のエッジを選択するか、ボックス選択します。

[完了] ツールガイドで、干渉するオブジェクトをマージします。


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