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[シートメタル] タブの [リボングループの作成] にある ビード ツールを使用して、シートメタルパーツの面にビードを作成します。
ビードは直線、スプライン、円弧
、正接カーブチェーン、レイアウトカーブ、インプリメントされたエッジ、またはその他の面のカーブを使用して作成できます。カーブは完全に面にある必要があり、自己交差してはいけません。カーブは面のエッジから延長することも、エッジからエッジまで延長して完全なビードを作成することもできます。
点線により、ビードをプレビューします。プレビューが面のエッジを越えて延長される場合や、カーブが厳しすぎる場合、ビードは作成されません。ビードのある面を移動するには、[移動] ツールを使用します。
ビードの展開はフォームの展開と同じように行われます。
[シートメタル] タブの [ハイライト] グループで [ビード] を選択して、シートメタルデザインにある全てのビードをハイライトします。
面上のビードの位置を変更するには、[移動] ツールを選択します。
[シートメタル] タブの [作成] グループで [ビード] ツールをクリックします。
[パスを選択] ツールガイドが有効になります。
1 つ以上のカーブを選択してビードを作成します。
(オプション) [オプション] パネルで [ビードの半径] の値を変更します。
カーブを選択して [ビード] ツールをクリックします。
シートメタルの [ベンド] ツールを使用してシートメタルを作成することもできます。
ビードの半径 |
ビードの半径で、ビードの高さでもあります。ビードの半径の最低は 0.25xT (シートメタルの厚さ) です。 |
ラウンド径 |
ビードがサーフェスと交差するベースのラウンド半径。 |
シートメタル面で直線からビードを作成します。
面を越える直線を使用したビードの作成。
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