SpaceClaim オンラインヘルプ |
![]() |
[プル] ツールでは、パスに沿って、面
、エッジ、サーフェス
、3D カーブ、または他のオブジェクトをスイープできます。閉じたパスで囲まれた面をスイープするとトーラスが作成されます。
[デザイン] タブの [編集] グループで [プル] をクリックします。
スイープするプロファイルを選択します。
[スイープ] ツールガイドを選択してからスイープパスをクリックします。スイープのパスは青で表示されます。Alt キーを押しながらダブルクリックすると、正接チェーンが選択されます。Ctrl キーを押しながらクリックして連続パスを追加します。
スイープするプロファイルを選択し、次に Alt キーを押してスイープパスをクリックするか、Alt+Ctrl キーを押して複数のパスを選択することもできます。[スイープ] ツールは自動的に選択されます。
スイープの軌道となるパスが非線形カーブの場合は、Alt キーを押しながらそのカーブをクリックすることもできます。これにより、[スイープ] ツールガイドが自動的に選択されます。
[原点のパスに直角] オプションを選択すると、スイープが原点パスに沿って整列します。
作成するパスに垂直な面を短時間で作成するには、パスの端部を選択し、[スケッチ] ツールを選択して、その位置にスケッチ面を配置します。そこで面を作成します。
(オプション) [オプション] パネルから、または右クリックしてミニツールバーからオプションを選択します。
選択します。
[原点のパスに直角] を選択すると、スイープサーフェスが常にスイープのパスに対して垂直となるよう保持されます。スイープパスがスイープ断面に垂直である場合、このオプションが利用可能になります。
0-X パスからのの進路の影響を制御し、スイープ断面の向きおよびスケールの両方が制御されるようにするには、[断面のスケール] を選択します。進路によってスイープ断面の向きのみを制御する場合は、このボックスのチェックを外してください。
以下の標準 [プル] オプションから選択することもできます。
クリックしてプルの矢印の方向にドラッグし、選択したオブジェクトをスイープするか、[オプション] パネルまたはミニツールバーから [最後まで
] を選択して、パスの全長をスイープします。[最後まで] を選択し、パスの真ん中でプロファイルをスイープすると、両方向にスイープされます。
[ボディまで] ツールガイドを使用しても、スイープを終わらせる面やサーフェスを選択できます。
[プル] ツールでは次のオプションが使用可能です。プルするエッジまたは面を選択後、[オプション] パネルからオプションを選択するか、右クリックしてミニツールバーからオプションを選択します。
|
ボディ、サーフェスなどを追加するには、追加オプションを選択します。削除方向にプルする場合には、何も変化はありません。このオプションをその他の [プル] オプションと組み合わせることができます。 |
|
ボディ、サーフェスなどを削除するには、削除オプションを選択します。追加方向にプルする場合には、何も変化はありません。このオプションをその他の [プル] オプションと組み合わせることができます。 |
|
プルされるオブジェクトが既存オブジェクトと交差する場合でも、他のオブジェクトにマージせずにプルします。 |
|
単一の分離されたエッジ、インプリントされたエッジ |
|
回転またはスイープの中心となるエッジを選択後、このオプションを選択して 360 度または次の面まで回転させるか、全軌道にわたってスイープさせるか、または選択した面にブレンドします。 |
|
選択したボディのサーフェスに合致するように要素をプルするか、選択した要素を通ってプレーンまでプルされるようにします。このオプションはミニツールバーにあります。機能は [ボディまで] ツールガイドと同じです。 |
円周りにスイープされた 6 角形と 6 角形のスイープパス
[原点のパスに直角] が選択された状態での第 1 パスに沿ったスイープ。原点のパスに直角な全ての断面プレーンは、初期断面と全く同じプロファイルであり、パスの到達範囲によって制限されます。
[原点のパスに直角] が選択されていない状態での第 1 パスに沿ったスイープ。初期断面プロファイルに並行な全ての断面プレーンは、初期断面と全く同じプロファイルであり、パスの到達範囲によって制限されます。
[原点のパスに直角] が選択された状態でのパスに沿った矩形のスイープ。
[原点のパスに直角] が選択されていない状態でのパスに沿った矩形のスイープ。
穴の軸の次にパスを選択することによるパスに沿った穴のスイープ。
非連続プロファイルをスイープすると、分離したスイープ面が作成されます。
© Copyright 2016 SpaceClaim Corporation. All rights reserved.