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スイープ

 

[プルClosed] ツールでは、パスに沿って、Closed、エッジ、サーフェスClosed、3D カーブ、または他のオブジェクトをスイープできます。閉じたパスで囲まれた面をスイープするとトーラスが作成されます。

面をスイープするには

  1. [デザイン] タブの [編集] グループで [プル] をクリックします。

  2. スイープするプロファイルを選択します。

  3. [スイープClosed] ツールガイドを選択してからスイープパスをクリックします。スイープのパスは青で表示されます。Alt キーを押しながらダブルクリックすると、正接チェーンが選択されます。Ctrl キーを押しながらクリックして連続パスを追加します。

    スイープするプロファイルを選択し、次に Alt キーを押してスイープパスをクリックするか、Alt+Ctrl キーを押して複数のパスを選択することもできます。[スイープ] ツールは自動的に選択されます。

    スイープの軌道となるパスが非線形カーブの場合は、Alt キーを押しながらそのカーブをクリックすることもできます。これにより、[スイープ] ツールガイドが自動的に選択されます。

    [原点のパスに直角] オプションを選択すると、スイープが原点パスに沿って整列します。

    作成するパスに垂直な面を短時間で作成するには、パスの端部を選択し、[スケッチ] ツールを選択して、その位置にスケッチ面を配置します。そこで面を作成します。

  4. (オプション) [オプション] パネルから、または右クリックしてミニツールバーからオプションを選択します。

    選択します。

  5. クリックしてプルの矢印の方向にドラッグし、選択したオブジェクトをスイープするか、[オプション] パネルまたはミニツールバーから [最後までClosed] を選択して、パスの全長をスイープします。[最後まで] を選択し、パスの真ん中でプロファイルをスイープすると、両方向にスイープされます。

    [ボディまで] ツールガイドを使用しても、スイープを終わらせる面やサーフェスを選択できます。

オプション

[プル] ツールでは次のオプションが使用可能です。プルするエッジまたは面を選択後、[オプション] パネルからオプションを選択するか、右クリックしてミニツールバーからオプションを選択します。

 

追加

ボディ、サーフェスなどを追加するには、追加オプションを選択します。削除方向にプルする場合には、何も変化はありません。このオプションをその他の [プル] オプションと組み合わせることができます。

削除

ボディ、サーフェスなどを削除するには、削除オプションを選択します。追加方向にプルする場合には、何も変化はありません。このオプションをその他の [プル] オプションと組み合わせることができます。

マージなし

プルされるオブジェクトが既存オブジェクトと交差する場合でも、他のオブジェクトにマージせずにプルします。

両側にプル

単一の分離されたエッジ、インプリントされたエッジClosed、またはサーフェスを選択してから、このオプションを選択して、エッジやサーフェスの両側を同時にプルします。

最後まで

回転またはスイープの中心となるエッジを選択後、このオプションを選択して 360 度または次の面まで回転させるか、全軌道にわたってスイープさせるか、または選択した面にブレンドします。

ボディまで

選択したボディのサーフェスに合致するように要素をプルするか、選択した要素を通ってプレーンまでプルされるようにします。このオプションはミニツールバーにあります。機能は [ボディまで] ツールガイドと同じです。

円周りにスイープされた 6 角形と 6 角形のスイープパス

 

 

[原点のパスに直角] が選択された状態での第 1 パスに沿ったスイープ。原点のパスに直角な全ての断面プレーンは、初期断面と全く同じプロファイルであり、パスの到達範囲によって制限されます。

 

 

[原点のパスに直角] が選択されていない状態での第 1 パスに沿ったスイープ。初期断面プロファイルに並行な全ての断面プレーンは、初期断面と全く同じプロファイルであり、パスの到達範囲によって制限されます。

 

 

[原点のパスに直角] が選択された状態でのパスに沿った矩形のスイープ。

 

 

[原点のパスに直角] が選択されていない状態でのパスに沿った矩形のスイープ。

 

 

穴の軸の次にパスを選択することによるパスに沿った穴のスイープ。

非連続プロファイルをスイープすると、分離したスイープ面が作成されます。


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