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Esta herramienta mostrará la dirección normal a las caras o superficies en su diseño. La dirección normal es el "exterior" de la cara o superficie. La normal se puede invertir cuando importa modelos. Utilice esta herramienta para verificar y corregir las direcciones normales a la cara.
Haga clic en Normal
en el grupo Calidad
de la pestaña Medir
.
Seleccione un objeto, cara o superficie. Presione la tecla Ctrl y haga clic para seleccionar múltiples caras y superficies, o seleccione un objeto en el Árbol de estructura.
Se muestra la dirección normal a cada cara o superficie en el punto en el que hace clic.
Si encuentra una normal incorrecta, haga clic con el botón derecho en la cara o superficie y seleccione Invertir la normal a la cara.
Las siguientes opciones se encuentran disponibles con la herramienta Análisis de la normal:
Mostrar la normal a la cara con una flecha |
Muestra la dirección normal con una flecha. |
Mostrar la normal a la cara con color |
Muestra la dirección normal con colores. Seleccione colores para la parte frontal ("externa") y trasera ("interna") desde los menús desplegables. Utilice colores contrastantes para facilitar la visualización de qué caras se invirtieron incorrectamente en la importación. |
Visualización de las normales a la cara con flechas.
Visualización de las normales a la cara con colores.
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