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Puede crear puntos, ejes y planos temporales mientras trabaja con otras herramientas. Los objetos temporales se pueden usar para dimensionar y crear otros objetos. Por ejemplo, puede usarlos para crear una dimensión de regla o anclar el controlador Mover en ellos.
Para eliminar un objeto temporal, seleccione el objeto y presione Suprimir. Un objeto temporal también desaparece cuando hace clic en un espacio vacío con la herramienta Selección o crea otro objeto temporal.
Alt+Shift+clic: | Ejemplo 2D: | Ejemplo 3D: |
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Un punto |
Para curvas: una línea tangente y un plano perpendicular. |
Para sólidos: un plano perpendicular a la dirección de la vista (o paralelo al plano de la pantalla) |
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Dos puntos |
2D y 3D: un punto medio entre dos puntos y una bisectriz |
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Tres puntos |
(no corresponde en 2D) |
Un plano |
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Dos líneas o bordes paralelos |
Una linea en el punto medio entre dos líneas (2D) |
Una línea en el punto medio entre dos bordes y planos que se intersecan en los bordes y la línea (3D) |
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Dos planos paralelos |
(no corresponde en 2D) |
Un plano en el punto medio entre dos planos |
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Dos líneas, bordes o ejes no paralelos |
Dos bisectrices y el punto de intersección (2D) |
Un eje entre los dos puntos en el lugar más cercano entre los dos, y un punto y un plano medio en la distancia media de ese eje (3D) |
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Dos planos no paralelos |
(no corresponde en 2D) |
Dos planos bisectrices y el borde en que se intersecan los planos |
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Tres planos |
(no corresponde en 2D) |
El punto en que se intersecan los tres planos |
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Un arco |
2D y 3D: un círculo que completa el arco |
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Una cara cónica y sus ejes |
(no corresponde en 2D) |
El punto en que la cara cónica llegará a un punto |
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2D y 3D: el foco mayor y menor |
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Una línea o borde y un punto que no está alineado con la línea o borde |
2D y 3D: un eje del punto perpendicular al borde y un segundo eje paralelo al borde a lo largo del punto |
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Un eje y una cara o superficie que se interseca |
(no corresponde en 2D) |
El punto en la intersección del eje y el plano de la cara |
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Una curva y una cara o superficie que se interseca |
(no corresponde en 2D) |
El punto en que la cara se intersecaría en la curva, y los ejes que pasan por los puntos, son tangentes a la curva y están en el mismo plano que la curva. Un punto y eje se crean si la cara solo se intersecara en la curva en un punto. |
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Un punto y una cara o superficie |
(no corresponde en 2D) |
Plano |
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Un punto y una línea o borde |
2D y 3D: un plano entre la línea o borde, o un plano perpendicular al plano que atraviesa el punto. Si se escoge una línea en un punto específico, entonces esa ubicación en la línea también se puede usar como punto de referencia. |
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(2D y 3D generan el mismo resultado que se muestra a la derecha) |
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Una línea o borde en una cara planar |
2D y 3D: planos que son perpendiculares a la cara y que atraviesan la línea o borde. |
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(no corresponde en 2D) |
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