SpaceClaim Ayuda en línea
Usted está aquí: Diseño > Creación de objetos y relaciones > Inserción de puntos, ejes y planos temporales

Inserción de puntos, ejes y planos temporales

 

Puede crear puntos, ejes y planos temporales mientras trabaja con otras herramientas. Los objetos temporales se pueden usar para dimensionar y crear otros objetos. Por ejemplo, puede usarlos para crear una dimensión de regla o anclar el controlador MoverClosed en ellos.

Para eliminar un objeto temporal, seleccione el objeto y presione Suprimir. Un objeto temporal también desaparece cuando hace clic en un espacio vacío con la herramienta Selección o crea otro objeto temporal.

Alt+Shift+clic: Ejemplo 2D: Ejemplo 3D:

 

 

 

Un punto

Para curvas: una línea tangente y un plano perpendicular.

Para sólidos: un plano perpendicular a la dirección de la vista (o paralelo al plano de la pantalla)

Dos puntos

2D y 3D: un punto medio entre dos puntos y una bisectriz

Tres puntos

(no corresponde en 2D)

Un plano

Dos líneas o bordes paralelos

Una linea en el punto medio entre dos líneas (2D)

Una línea en el punto medio entre dos bordes y planos que se intersecan en los bordes y la línea (3D)

Dos planos paralelos

(no corresponde en 2D)

Un plano en el punto medio entre dos planos

Dos líneas, bordes o ejes no paralelos

Dos bisectrices y el punto de intersección (2D)

Un eje entre los dos puntos en el lugar más cercano entre los dos, y un punto y un plano medio en la distancia media de ese eje (3D)

Dos planos no paralelos

(no corresponde en 2D)

Dos planos bisectrices y el borde en que se intersecan los planos

Tres planos

(no corresponde en 2D)

El punto en que se intersecan los tres planos

Un arco

2D y 3D: un círculo que completa el arco

Una cara cónica y sus ejes

(no corresponde en 2D)

El punto en que la cara cónica llegará a un punto

ElipseClosed

2D y 3D: el foco mayor y menor

Una línea o borde y un punto que no está alineado con la línea o borde

2D y 3D: un eje del punto perpendicular al borde y un segundo eje paralelo al borde a lo largo del punto

Un eje y una cara o superficie que se interseca

(no corresponde en 2D)

El punto en la intersección del eje y el plano de la cara

Una curva y una cara o superficie que se interseca

(no corresponde en 2D)

El punto en que la cara se intersecaría en la curva, y los ejes que pasan por los puntos, son tangentes a la curva y están en el mismo plano que la curva. Un punto y eje se crean si la cara solo se intersecara en la curva en un punto.

Un punto y una cara o superficie

(no corresponde en 2D)

PlanoClosed tangente a la cara y un punto perpendicular al eje de la cara al punto

Un punto y una línea o borde

2D y 3D: un plano entre la línea o borde, o un plano perpendicular al plano que atraviesa el punto. Si se escoge una línea en un punto específico, entonces esa ubicación en la línea también se puede usar como punto de referencia.

(2D y 3D generan el mismo resultado que se muestra a la derecha)

Una línea o borde en una cara planar

2D y 3D: planos que son perpendiculares a la cara y que atraviesan la línea o borde.

(no corresponde en 2D)


© Copyright 2015 SpaceClaim Corporation. Todos los derechos reservados.