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El panel Estructura contiene el árbol de estructuras, que le muestra cada uno de los objetos de su diseño. Los objetos se muestran en el orden en que fueron creados, o en el mismo orden en que se importaron. La siguiente figura muestra todos los tipos de objetos que se pueden visualizar en el árbol de estructuras.
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Puede utilizar el árbol de estructuras para encontrar objetos, seleccionar objetos, establecer la visibilidad de los objetos, expandir o contraer los nodos del árbol, cambiar el nombre de los objetos, crear, modificar, mover, reemplazar y eliminar objetos, así como trabajar con componentes usando el árbol de estructuras.
Puede desmarcar la casilla que aparece junto a un objeto para ocultarlo en la ventana de Diseño.
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Algunos objetos, como las curvas de bocetos y curvas en 3D, se colocan automáticamente en los grupos de Curvas del árbol de estructuras. Puede cambiar el nombre de una curva, pero no el grupo de Curvas. Puede mover el grupo de Curvas, pero no puede mover una curva fuera del grupo. Al eliminar el grupo se eliminan todas las curvas del grupo. Se puede establecer la visibilidad del grupo de Curvas o una curva individual en el grupo, incluso si el grupo de Curvas está dentro de una copia dependiente de un componente. |
Para encontrar un objeto en la ventana de Diseño, mueva el ratón sobre un objeto en el árbol de estructuras para resaltarlo en la ventana de Diseño
. Al mover el ratón sobre un objeto oculto, se visualiza temporalmente en la ventana de Diseño
.
Encontrar un objeto en la estructura de árbol:
Mueva el ratón sobre un objeto en la ventana de Diseño para resaltarlo en el árbol de estructuras. (Su componente está resaltado si no está expandido).
Haga clic con el botón derecho en un objeto de la ventana de Diseño y, a continuación, seleccione Locate in Structure Tree (Buscar en el árbol de estructuras) para resaltar el objeto en el árbol de estructuras.
Pulse Ctrl+F para abrir el cuadro de diálogo Find (Buscar).
Cuando está seleccionada la opción Patrón en el árbol de estructuras, la lista de selección se actualiza para mostrar el número de patrones incluidos en el diseño.
Arrastre un objeto o componente para cambiar su posición en el árbol de estructuras.
Haga clic con el botón derecho en un objeto y seleccione Move to New Component (Mover a componente nuevo) para crear un componente dentro del componente activo y mover el objeto dentro de él. Si el objeto tiene un nombre personalizado, el nuevo componente tendrá el mismo nombre.
Pulse Ctrl+clic con el botón derecho en varios objetos y seleccione Move Each to New Components (Mover cada uno a los componentes nuevos) para crear un nuevo componente para cada objeto dentro del componente activo y mover los objetos dentro de los componentes. Si el objeto tiene un nombre personalizado, el nuevo componente tendrá el mismo nombre.
Puede mover la vista de un componente de una hoja de dibujo a otra arrastrando la vista en el panel de Estructura.
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Un plano de anotación no puede moverse a un subcomponente después de agregar dimensiones, porque se perderían las referencias. Las asociaciones de desplazamiento |
Marque la casilla de verificación situada junto al objeto en el árbol de estructuras para establecer la visibilidad del objeto a la visibilidad de la capa.
Desactive la casilla de verificación situada junto al objeto para ocultarlo en la ventana de Diseño y para visualizar su icono en gris en el árbol de estructuras, como aparece Component 2 en la figura de arriba. No puede trabajar con objetos ocultos en la ventana Diseño
.
Haga clic con el botón derecho en un objeto en el árbol de estructuras y seleccione Always Visible (Siempre visible) en el menú de contexto.
El objeto de nivel superior que se visualiza en el árbol de estructuras (llamado Design1 en la imagen de arriba) es un componente.
Expandir componentes:
Haga clic en o pulse ' + ' en el teclado numérico para expandir un componente. También puede hacer clic con el botón derecho en el componente y seleccionar Expand (Expandir).
Haga clic con el botón derecho en cualquier componente (incluido el componente de nivel superior) y seleccione Expand All (Expandir todo) o ' * ' en el teclado numérico para expandir el componente y todos sus subcomponentes.
Para ver objetos ocultos en un grupo de Curvas, haga clic en More curves (Más curvas). Esto solo está visible cuando el grupo contiene muchas curvas.
Para contraer un componente, haga clic en o pulse " - "en el teclado numérico.
Haga clic con el botón derecho en un objeto en el árbol de estructuras y seleccione Rename (Cambiar nombre) o pulse F2 para cambiar el nombre del objeto seleccionado. También puede hacer clic en el objeto, pausar y volver a hacer clic en para cambiar el nombre.
El componente de nivel superior automáticamente recibe un nombre al guardar el diseño por primera vez, pero se le puede cambiar el nombre.
Haga clic con el botón derecho en el sólido en el árbol de estructuras.
Seleccione Detach all (Separar todo).
Todas las caras del sólido se separarán entre sí y se convertirán en superficies.
El bloqueo de un sólido o superficie impide que se hagan cambios.
Haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione Lock (Bloquear) del menú contextual para bloquear el objeto. Si se hace clic con el botón derecho en un componente, se bloquean todos los objetos del componente que puedan ser bloqueados.
Seleccione Lock (Bloquear) nuevamente para desbloquear el objeto:
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