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Utilizzare lo strumento Cilindro per eseguire lo schizzo dell'asse del cilindro in 2D e creare il diametro in 3D.
La griglia dello schizzo deve essere visibile nell'area di lavoro prima di poter disegnare.
Se si seleziona una curva o spigolo 3D prima di fare clic sullo strumento Cilindro, il cilindro viene creato come tubo di sweep.
Fare clic su Cilindro nel gruppo
(Opzionale) Per quotare il primo punto finale dell'asse, premere Shift e posizionare il mouse sopra una linea o punto per creare una quota relativa a quella linea o punto.
Fare clic o premere Invio per impostare il primo punto finale dell'asse.
(Opzionale) Quotare l'asse.
Fare clic o premere Invio per impostare l'altro punto finale dell'asse.
Per impostazione predefinita, l'asse viene quotato sul primo punto finale. È possibile inoltre premere Shift e posizionare il mouse su un'altra linea o punto per creare una quota relativa a quella linea o punto.
(Opzionale) Quotare il diametro del cilindro.
(Opzionale) Selezionare le opzioni dal pannello Opzioni o fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionarle dalla mini barra degli strumenti.
Fare clic o premere Invio per impostare il diametro del cilindro.
Selezionare una curva o spigolo 3D.
Se le curve o gli spigoli includono angoli, a questi viene aggiunta una superficie sferica. Se si utilizza lo strumento Riempi sui giunti sferici, gli angoli diventeranno acuti. Vedere gli esempi sotto.
Fare clic su Cilindro nel gruppo Crea della scheda Progetto oppure nel menu Forme della scheda Inserisci.
Fare clic nella finestra Progetto per impostare il diametro del cilindro.
Nello strumento Cilindro sono disponibili le seguenti opzioni.
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Aggiunge materiale per creare un cilindro solido. |
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Elimina materiale quando il cilindro interseca un altro oggetto. |
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Crea un cilindro senza unirlo ad altri oggetti anche quando il cilindro interseca un oggetto esistente. |
Solo corpo lato vicino |
Aggiungi materiale solo sul lato contiguo nel punto il cui il cilindro interseca un altro oggetto. |
Utilizzare l'opzione Solo corpo lato vicino per aggiungere materiale al cilindro solo sul lato vicino a una parete di posizionamento sottile
Creare un tubo di sweep usando lo strumento Cilindro
Creare un tubo di sweep usando lo strumento Cilindro e quindi Riempi sul giunto sferico per creare un angolo acuto
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