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球の作成

 

[球] ツールでは、簡単に球を作成できます。

球を作成するには

  1. [挿入] タブの [リバースエンジニアリング] グループから [球] ツールを選択します。

  2. (オプション) 球を既存のボディとマージしたくない場合は、[プロパティ] パネルの [マージなし] をクリックします。

  3. (オプション) 既存のボディが球とオーバーラップしている場所で既存のボディから材料を削除するには、[プロパティ] パネルの [カット] をクリックします。

  4. クリックして、球の中心と、球の半径の寸法を配置するプレーンを設定します。

    マウスを移動すると、球のプレビューを表示できます。最初のクリックで指定したプレーンの x-y 方向にカーソルを移動して球を作成すると最も効率的です。

  5. クリックして球の半径を設定します。

面またはエッジ上に球を作成するには

  1. 面またはエッジを 1 つ以上選択します。

  2. [作成] リボングループまたは [挿入] タブの [球] メニューで [球] ツール を選択します。

    選択した面やエッジを包含する最小限の球が作成されます。

オプション

[球] ツールには、次のオプションがあります。

 

追加

材料を追加してソリッド球を作成します。

削除

球が別のオブジェクトと交差する際に、その部分を削除します。

マージなし

球が既存オブジェクトと交差する場合でも、他のオブジェクトにマージせずに球を作成します。

近い側のボディのみ

球が別のオブジェクトと交差するときに、近い側にのみ追加します。

[近い側のボディのみ] オプションを使用した、薄い配置ウォールの近い側のみでの球材料の追加

 

面またはエッジ上での球の作成

 

 

面を選択し、[球] ツールをクリックして球を作成し、次いで [球] ツールを複数回クリックして選択した球を拡大します。


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