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原点の挿入

 

原点は、デザイン内で[移動Closed] ツールをアンカーできる位置ならどこでも挿入できます。原点に定規をアンカーし、スケッチモードで原点をスナップできます。これにより、原点から寸法付けを行い、すばやくスケッチグリッドを原点に移動できます。ソリッドの質量中心または体積中心に原点を挿入することもできます。

 

原点を挿入するには

  1. [デザイン] タブの[作成] グループで [原点Closed] をクリックします。
  2. 原点は、カーソルに結合してプレビュー表示されます。
  3. カーソルを原点の位置に移動させます。原点は、その下にあるジオメトリのタイプに基づいて向きが調整されます。
  4. クリックして原点を配置します。

選択した面に基づいて原点を挿入するには

  1. 1 つ、2 つ、または 3 つの面を選択します。
  2. [デザイン] タブの [作成] グループで [原点] をクリックします。
  3. 以下の条件に応じて原点ができます:
    1. 平面を 1 つ選択すると、原点は、面の中心にできます。
    2. 交差する 2 つの面を選択すると、最初の平面に XY 軸を設定し、2 つの平面の交線を Y 軸として、原点ができます。
    3. 交差する3 つの面を選択すると、最初の平面に XY 軸を設定し、2 番目の平面にY 軸を設定し、3 番目の平面と Y 軸の交線を Z 軸として、原点ができます。

[移動] ツールを使って原点を挿入するには

  1. [デザイン] タブの [編集] グループで [移動] をクリックします。

  2. 原点を表示する位置に移動ハンドルを移動します。

  3. [挿入] リボングループから [原点] ツール を選択し、原点を挿入します。

    原点が [デザイン] ウィンドウとストラクチャーツリーに表示されます。

Closed2 点間の中点に原点を挿入するには
Closed質量中心または体積中心に原点を挿入するには
Closed原点にスケッチグリッドを配置するには
Closed新たに作成したコンポーネントの原点を定義するには

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