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スケッチグリッドへの投影

 

[スケッチへの投影Closed] ツールは、ソリッドのエッジや頂点を、[スケッチ] ツールで編集が可能な 2D の線や点としてスケッチ面への投影に使用します。注記もスケッチグリッドに投影できます。軸をスケッチグリッドに投影することにより、作図線を作成します。

新規スケッチ面を選択する場合を除いて、スケッチグリッド上にない要素はこのスケッチツールを使用した場合のみ選択できます。注記を選択して、そのテキストをスケッチに投影することもできます。

エッジを投影するためには、スケッチグリッドをワークスペースに表示しておきます。

図面シートのレイアウトスケッチ面にボディを投影することができます。

 

エッジ、頂点、または注記をスケッチ面に投影するには

  1. [デザイン] タブの [スケッチ] リボングループで、 [スケッチへの投影] をクリックします。

    デザイン上にマウスカーソルを置き、投影可能なオブジェクトをハイライトします。

  2. スケッチ面に投影するエッジ、連続したエッジ、頂点Closed、注記テキストのいずれかをクリックします。

    標準的なエッジの選択方法を使用できるため、ダブルクリック、Ctrl キー+クリック、Shift キー+クリックを使用して、選択対象を新たに追加または変更できます。

    また、クリックしてドラッグすることで、シルエットエッジを含む、投影するオブジェクトを囲む選択ボックスを作成できます。

    エッジや頂点、テキストはスケッチされた要素に変わり、スケッチ面の直線や点として表示されます。

    スケッチ内で重なって表示される重複エッジは、3D モードに戻った時点で 1 つのエッジに統合されます。

    ヒント: 投影線がよく見えない場合は、[表示] タブで [グリッド使用時に薄い表示] が選択されているかを確認します。

ソリッドをスケッチグリッドへ投影するには

  1. [デザイン] タブの [スケッチ] リボングループで、 [スケッチへの投影] をクリックします。

  2. [デザイン] ウィンドウでボディを選択する場合は、[ボディを選択] ツールガイドをクリックします。

    ストラクチャーツリーでボディを選択する場合は、ツールガイドは必要ありません。

  3. 次のオプションから 1 つを選択します。

全てのボディエッジのスケッチグリッドへの投影

 

 

ボディの輪郭のスケッチグリッドへの投影

 

スケッチが自動的に閉じてサーフェスにならない場合には、[修復Closed] タブの [カーブを修正] グループのツールを使用する必要がある場合があります。


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