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SpaceClaim インターフェースでは、オブジェクトについては、普段ご使用になっている他のモデリングソフトウェアとは多少異なった説明がなされています。
SpaceClaim の .scdoc ファイルには、デザインのバージョン、関連する図面シート、3D マークアップスライドが含まれる場合があります。
デザインは 2D または 3D モデルであり、少なくとも 1 つのトップレベルのコンポーネントが含まれます。
コンポーネントは、ソリッドやサーフェスなどのオブジェクトで構成されています。コンポーネントを「パーツ」として捉えることができます。また、コンポーネントには、サブコンポーネントを含むこともできます。コンポーネントおよびサブコンポーネントの階層を「アセンブリ」として捉えることができます。
オブジェクトは、SpaceClaim ツールが認識する全てを指します。例えば、3D オブジェクトには、頂点、エッジ、面
、サーフェス
、ソリッド、レイアウト、プレーン
、軸
、原点が含まれます。2D オブジェクトには、点や線が含まれます。
以下は、一部のオブジェクトタイプの例です。
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頂点 |
面 |
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サーフェス |
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プレーン |
軸 |
SpaceClaim では、ボディはソリッドまたはサーフェスを指します。
アセンブリ制約を使用してコンポーネントを整列します。「アセンブリ制約の割り当て」を参照してください。
インポートした曲線ファイルです。
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