SpaceClaim Online Help
U bent hier: Ontwerpen > Schetsen > Splines > Een spline maken

Een spline maken

 

Schets met de splinetool splines in 2D of teken splines tussen punten op objecten in 3D. Een spline is een doorlopende kromme lijn zonder scherpe grenzen (d.w.z. zonder hoekpunten). Splines kunnen hoeken worden als u uw schets met de tool TrekkenClosed in 3D trekt. Door langs een spline in 3D te sweepen kunt u gladde, bochtige vormen maken.

Het schetsraster moet in het werkgebied zichtbaar zijn voordat u kunt tekenen.

 

Een spline op een schetsvlak tekenen

  1. Klik in de groep Schets op SplineClosed.

  2. Als er geen schetsvlak actief is, klik dan op een object of objecten in het venster OntwerpClosed om een schetsvlak te maken.

  3. Klik om het eerste punt van de spline in te stellen.

    Houd Alt ingedrukt en klik om het punt in te stellen als u wilt dat dit een aangrenzende schets of rand raakt. Door de hoekpunt (die eigenlijk een eindpunt is van een van de kruisende randen die op dat moment van invloed is) te markeren, scrolt u met het muiswiel om andere aangrenzende randen te selecteren waarmee u de richting van de rakende hoekpunt wilt instellen, zoals te zien is op de voorbeeldweergave door het groene raaksymbool.

  4. Klik om de volgende punten van de spline in te stellen.

    U kunt splinepunten bematen door de coördinaten afstand tussen het beginpunt en het eindpunt in te voeren of u kunt elk punt bematen ten opzichte van het schetsobject.

  5. Stop de spline:

ClosedEen ononderbroken spline tekenen
Closedin 3D een spline tussen punten tekenen
ClosedEen gesloten spine maken

Opties

De volgende opties zijn beschikbaar voor elke schetstool:

 

Voorbeelden

In 3D een spline tussen punten schetsen


© Copyright 2015 SpaceClaim Corporation. Alle rechten voorbehouden.