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使对象相切

 

加载模型后,Tangent(相切Closed工具启用,可对齐两面使其相切,或使面与线、点或平面相切。可相切的面类型包括:平面Closed圆柱面Closed、球面和圆锥面。

有关所有装配约束的说明,请参阅可打印的装配约束参考表

单击重播

单击重播

可以使用 Tangent(相切Closed)工具移动对象,而不分配装配条件。如果对象属于不同元件,请在移动前取消选择 Assembly Options(装配选项)面板的 Create conditions(创建条件)

定义相切条件

  1. 单击 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中的 Tangent(相切Closed

    默认情况下,Align(对齐)工具向导启用。

  2. 选择要移动元件的边或面。

    按住 Ctrl 单击鼠标可选择多个对象。

    Reference(参考)工具向导启用。

  3. 选择保持不动的元件的边或面。

    元件将对齐。可使用 SpaceClaim 高级选项 Animate Full Pull(动画模拟完全拉动)控制对齐动画。

    约束条件将添加到结构树的元件中。

    如果要与平面的另一侧对齐,请右键单击结构树中的装配条件,然后选择 Reverse Sense(反向)

快速方法

按住 Ctrl 选择要移动的元件以及要保持不动的元件,然后在 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中单击 Tangent(相切Closed

反转相切条件方向

右键单击结构树中的 Tangent(相切Closed)条件,并选择 Reverse Sense(反向)将元件对齐到对齐平面的反面。

也可在 Properties(属性)面板的 Assembly Condition(装配条件)部分,将 Reversed(反转)值修改为 True(是)False(否)

定义相切条件的偏移距离

  1. 在结构树中选择 Tangent(相切Closed条件。

  2. 在 Properties(属性)面板的 Offset(偏移Closed属性中更改角度值。

不添加装配条件使对象相切

  1. 单击 Design(设计)选项卡 Assembly(装配)功能组中的 Tangent(相切Closed

    默认情况下,Align(对齐)工具向导启用。

  2. 在 Options(选项)面板中取消选择 Create conditions(创建条件)

  3. 选择要移动对象的边或面。

    按住 Ctrl 单击鼠标可选择多个对象。

    Reference(参考)工具向导启用。

  4. 选择要保持不动的对象的边或面。

    元件将对齐。可使用 SpaceClaim 高级选项 Animate Full Pull(动画模拟完全拉动)控制对齐动画。

工具向导

使用 Align(对齐)工具向导选择要移动的元件。

使用 Reference(参考)工具向导选择要保持不动的元件。


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