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可使用 Pull(拉动)工具旋转任意面或曲面。面或曲面可位于旋转轴的两侧。
选择 Design(设计)选项卡 Edit(编辑)功能组中的 Pull(拉动
)工具。设计窗口右侧的 Select(选择)工具向导应处于激活状态。
选择要旋转的曲面、面或实体。
按住 Alt 键并单击直线、轴或边以设置旋转轴。
单击并向拉动箭头的方向拖动以旋转所选对象,选择 Up To(直到)工具向导并单击边、面或平面,或从 Options(选项)面板或微型工具栏中选择 Full Pull(完全拉动)。
相邻面会自动延伸以定义实体旋转面的边界。从没有相邻面的平面旋转,会创建新面边界。
要设定旋转尺寸,请键入旋转角度并按 Enter 键。旋转手柄显示正方向。
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按住 Alt 键并单击一个轴,然后将鼠标悬停在面上并拉动,以绕该轴旋转面。 |
Pull(拉动)工具提供下列选项。选择要拉动的边或面后,可从 Options(选项)面板中选择这些选项,或右键单击并从微型工具栏中进行选择:
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选择 Add(添加)选项仅添加材料。如果向切除方向拉动,则不会发生任何改变。可以将此选项与其他 Pull(拉动 |
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选择 Cut(剪切)选项仅移除材料。如果向添加方向拉动,则不会发生任何改变。可以将此选项与其他 Pull(拉动 |
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拉动时不会合并到其他对象,即使该拉动对象与现有对象相交。 |
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选择要旋转或扫掠的边后,单击此选项以旋转 360 度或直至下一个面、扫掠完整轨迹或通过所选面融合。 |
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拉动元素,使其与所选主体的曲面配合,或直至穿过所选对象的平面。微型工具栏中也有该选项,其与 Up To(直到)工具向导相同。 |
使用剪切旋转、180 度旋转以及椭圆绕非对称轴完全旋转
曲面位于轴两侧且封闭于实体内时使用剪切将其旋转
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