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结构树

 

结构面板中包含结构树,其显示设计中的每个对象。对象将以创建顺序或导入顺序显示。下图显示了可在结构树中显示的所有对象类型。

 

 

可使用结构树寻找对象、选择对象、设置对象可见性、展开或折叠结构树的节点、重命名对象,创建、修改、移动Closed、替换和及删除对象,并可使用结构树操作元件

可在设计窗口中取消选中对象旁的复选框以将其隐藏。

 

有些对象,如草绘曲线以及三维曲线,被自动放置在结构树的 Curves(曲线Closed)群组中。可重命名曲线,但不可重命名曲线群组。可移动曲线群组,但不可将曲线移出群组。删除群组同时也会删除群组中的所有曲线。

可设置曲线群组或群组中单独曲线的可见性,即使该曲线群组在元件非独立副本中。

查找对象

要在设计窗口查找一个对象,请在结构树对象上方悬停,以在设计窗口将其高亮显示。在隐藏对象上悬停可将其在设计窗口临时显示。

在结构树中查找对象:

在结构树中选择阵列厚,选择列表将更新,以显示包括在设计中的阵列数量。

移动对象

拖动一个对象或元件,以更改其在结构树中的位置。

右键单击一个对象,选择 Move to New Component(移动到新元件),以在活动元件中创建一个新元件,并将该对象移动到新元件中。如果此对象有一个自定义名称,新元件的名称将与之相同。

按住 Ctrl 键并右键单击多个对象,然后右键单击并选择 Move Each to New Components(全部移动到新元件),在活动元件中为每个对象创建一个新元件,并将对象移动到这些新元件中。如果此对象有一个自定义名称,新元件的名称将与之相同。

在 Structure(结构)面板中拖动视图,可将一个元件的视图从图纸移动至另一图纸中。

 

在标注平面添加尺寸后,不能将其移至子元件,因为将丢失其参考。

当实体移动到另一个元件中时,会保持偏移镜像Closed和壳体关系,除非移动时该关系链接两个元件。

使用结构树设置对象的可见性

展开或折叠元件

在结构树中显示的顶层对象(在上图中名为 Design1)为元件。

展开元件:

要折叠一个元件,请单击 或在数字键盘上按“-”。

重命名对象

右键单击结构树中的对象并选择 Rename(重命名),或者按 F2 键,可重命名所选对象。也可单击对象,暂停片刻,然后再次单击以对其重命名。

首次保存设计时,会自动命名顶层元件,但也可对其重命名。

将实体转换为曲面

  1. 在结构树中右键单击实体。

  2. 选择 Detach all(全部分离)

    实体上所有的面将会彼此分离,成为曲面。

锁定和解锁对象

锁定实体或面会阻止对其进行任何更改。

右键单击对象并从上下文菜单中选择 Lock(锁定),以锁定该对象。如果右键单击一个元件,元件中可被锁定的所有对象都会被锁定。

再次选择 Lock(锁定)以解锁该对象。


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