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使用 Thread(螺纹)工具
在圆柱体、圆锥体或孔上创建螺纹曲面。选择一条螺纹边或面,以在 Properties(属性)面板中查看其属性。
圆曲面上螺纹盲孔的深度定义为从螺纹底部到螺纹外轮廓最近点的距离。
单击圆柱体、孔或圆锥体的边。
螺纹显示为曲面上的螺旋状而非圆形纹理,在 Section(剖面)模式下查看带有螺纹的对象时可显示螺纹深度。结构树中也会显示内螺纹
或外螺纹
对象
。(断开的螺纹图标上有一个黄色小三角。)
单击曲面以在 Properties(属性)面板中编辑螺纹曲面的属性。
Type(类型):用于控制从表格中选择还是手动输入螺纹。对于圆柱螺纹,选择 Standard(标准)以从下拉列表中选择其它的属性值。将默认选中最可能的值(下一个较小的外螺纹尺寸和下一个较大的内螺纹尺寸)。选择 Custom(自定义)以输入偏移值。对于锥形螺纹(圆锥面上的螺纹),只能使用 Offset(偏移)选项。
Series(系列):可选择 ISO 或 UNC。
Size(尺寸):从所选系列的可用尺寸列表中进行选择。
Thread Depth Type(螺纹深度类型):可为 Blind(盲孔)或 Full Thread(全螺纹)。全螺纹是通孔的默认设置;而当螺纹所在的圆柱体或圆锥体在平面的凸边上终止时,则自动选中盲孔。
Minor Diameter(内径):螺纹的最小或内部直径。
Major Diameter(外径):螺纹的最大或外部直径。
单击设计窗口的螺纹边或螺纹孔,或在结构树中选择螺纹。
按 Tab 键或单击尺寸字段。
键入深度的新值。
驱动标准螺纹属性下拉菜单的螺纹数据 XML 文件位于 SpaceClaim Library/Threads 目录中。您可以:
使用 Thread(螺纹)工具单击螺纹曲面时,将文件添加到目录中以在 Series(系列)属性下拉列表中显示其名称。移除文件以将其从属性中移除。
向单个文件添加行以将其显示在 Size(尺寸)属性下拉列表中。移除行以将其从属性中移除。
向支持文件选项添加一个不同的目录,即可指定另一螺纹文件目录。
以下为螺纹 XML 文件示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<thread:ThreadSizeTable xmlns:thread="http://www.spaceclaim.com/threadSizeTableVersion2">
<thread:Units>in</thread:Units>
<thread:ShowThreadDesignationInDiameterDimension>false</thread:ShowThreadDesignationInDiameterDimension>
<thread:ThreadSizes>
<thread:ThreadSize>
<thread:Name>1 - 64</thread:Name>
<thread:Size>0.073</thread:Size>
<thread:MinorDiameter>0.0544</thread:MinorDiameter>
</thread:ThreadSize>
</thread:ThreadSizes>
</thread:ThreadSizeTable>
要运用以上示例,请
复制灰色方框中的文本,并将其粘贴到文本文件中。
将文件扩展名命名为 .xml,并保存在 SpacClaim Library/Threads 文件夹中。
例如,可将文件命名为 MyThreads.xml。
将显示为红色的文本更改为自定义值。
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应添加自己的自定义文件而非更改默认文件。 |
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