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螺纹

 

使用 Thread(螺纹Closed)工具在圆柱体、圆锥体或孔上创建螺纹曲面。选择一条螺纹边或面,以在 Properties(属性)面板中查看其属性。

圆曲面上螺纹盲孔的深度定义为从螺纹底部到螺纹外轮廓最近点的距离。

 

创建螺纹曲面

  1. 单击 Detailing(详细Closed)选项卡 Annotation(标注Closed)功能组中的 Thread(螺纹Closed)工具 。

  2. 单击圆柱体、孔或圆锥体的边。

    螺纹显示为曲面上的螺旋状而非圆形纹理,在 Section(剖面Closed)模式下查看带有螺纹的对象时可显示螺纹深度。结构树中也会显示内螺纹 或外螺纹 对象Closed。(断开的螺纹图标上有一个黄色小三角。)

  3. 单击曲面以在 Properties(属性)面板中编辑螺纹曲面的属性。

更改螺纹孔的深度

  1. 单击设计窗口的螺纹边或螺纹孔,或在结构树中选择螺纹。

  2. Tab 键或单击尺寸字段。

  3. 键入深度的新值。

自定义螺纹属性

驱动标准螺纹属性下拉菜单的螺纹数据 XML 文件位于 SpaceClaim Library/Threads 目录中。您可以:

以下为螺纹 XML 文件示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<thread:ThreadSizeTable xmlns:thread="http://www.spaceclaim.com/threadSizeTableVersion2">
<thread:Units>in</thread:Units>
<thread:ShowThreadDesignationInDiameterDimension>false</thread:ShowThreadDesignationInDiameterDimension>
<thread:ThreadSizes>
<thread:ThreadSize>
<thread:Name>
1 - 64</thread:Name>
<thread:Size>
0.073</thread:Size>
<thread:MinorDiameter>
0.0544</thread:MinorDiameter>
</thread:ThreadSize>
</thread:ThreadSizes>
</thread:ThreadSizeTable>

 

要运用以上示例,请

  1. 复制灰色方框中的文本,并将其粘贴到文本文件中。

  2. 将文件扩展名命名为 .xml,并保存在 SpacClaim Library/Threads 文件夹中。

    例如,可将文件命名为 MyThreads.xml。

  3. 将显示为红色的文本更改为自定义值。

应添加自己的自定义文件而非更改默认文件。


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