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导入旋钮

  1. 获取旋钮模型。

    1. 从 File(文件)菜单 中选择 SpaceClaim Options(SpaceClaim 选项)

    2. 单击 Resources(资源)

    3. 单击 Get Models(获取模型),显示 SpaceClaim 网站中的 SpaceClaim 模型库。

    4. 找到 TutorialKnob.scdoc 文件,单击 Download(下载)

    5. Cancel(取消)关闭 SpaceClaim Options(选项)对话框。

  2. 插入旋钮元件。

    1. 单击 Home(主) 定向支架。

    2. 单击 Insert (插入)功能组中的 Insert(插入)工具 ,显示 Open Design(打开设计)窗口。

    3. 浏览并选择 TutorialKnob.scdoc,单击 Open(打开)

      旋钮出现在设计窗口中的橙色边框内部,Move(移动Closed)工具处于激活状态,以便将其移动到更合适位置。

  3. 移动旋钮,使其小端指向支架背部。

    1. 拖动其中一个“移动Closed”手柄箭头(矢量),将实体分开,使其便于操作。

    2. 拖动弯曲的“移动Closed”手柄箭头(矢量),将旋钮的小端大概指向支架的背部。

       

       

  4. 为支架创建一个元件,并将其激活。

    1. 在 Structure (结构)面板中,右键单击支架(名为 Solid(实体Closed),选择 Move to New Component(移动到新元件)

      一个新元件 Component1 出现在结构树中,其中包含支架实体。

      其名称高亮显示,这样可在创建后立即将其重命名。

    2. 将此新元件重命名为 Bracket

    3. 在 Structure(结构)面板中,右键单击 Design1,选择 Activate Component(激活元件)

       

      活动元件在 Structure(结构)面板中以粗体显示。

      无论是在组件、子组件或零件中操作,都可选择激活元件。

       

  5. 保存工作。

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