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Einfügen temporärer Punkte, Achsen und Ebenen

 

Während der Arbeit mit anderen Werkzeugen können temporäre Punkte, Achsen und Ebenen erstellt werden. Temporäre Objekte können zum maßlichen Bestimmen und Erstellen anderer Objekte verwendet werden. Beispielsweise kann mit ihnen eine LinearbemaßungClosed erstellt oder das Verschiebe-Werkzeug auf ihnen verankert werden.

Zum Löschen eines temporären Objekts das Objekt auswählen und die Entf-Taste drücken. Ein temporäres Objekt wird auch entfernt, wenn mit dem Werkzeug "Auswahl" auf eine leere Stelle geklickt wird oder wenn ein anderes temporäres Objekt erstellt wird.

Alt-Taste und Umschalttaste drücken und klicken: 2D-Beispiel: 3D-Beispiel:

 

 

 

Ein PunktClosed

Für Kurven: Eine Tangentenlinie und eine senkrechte EbeneClosed.

Für VolumenkörperClosed: Eine Ebene, die senkrecht zur Sichtrichtung verläuft (oder parallel zur Bildschirmebene)

Zwei Punkte

2D und 3D: Ein Mittelpunkt zwischen zwei Punkten und eine halbierende Linie

Drei Punkte

(gilt nicht für 2D)

Eine Ebene

Zwei parallele Linien oder Kanten

Eine Linie in der Mitte zwischen zwei Linien (2D)

Eine Linie in der Mitte zwischen zwei Kanten und Ebenen, die die Kanten und die Linie schneiden (3D)

Zwei parallele Ebenen

(gilt nicht für 2D)

Eine Ebene in der Mitte zwischen zwei Ebenen

Zwei nicht parallele Linien, Kanten oder Achsen

Zwei halbierende Linien und der Schnittpunkt (2D)

Eine Achse zwischen den zwei Punkten an der Stelle mit dem geringsten Abstand zwischen ihnen sowie ein Punkt und eine Mittelebene mit mittlerem Abstand entlang dieser Achse (3D)

Zwei nicht parallele Ebenen

(gilt nicht für 2D)

Zwei halbierende Ebenen und die Kante, an der sich die Ebenen schneiden

Drei Ebenen

(gilt nicht für 2D)

Der Punkt, an dem sich die drei Ebenen schneiden

BogenClosed

2D und 3D: Ein Kreis, der einen Bogen vervollständigt

Eine konische Fläche und ihre Achse

(gilt nicht für 2D)

Der Punkt, an dem die konische Fläche einen Punkt ergibt

EllipseClosed

2D und 3D: Die Haupt- und Nebenbrennpunkte

Eine Linie oder Kante und ein Punkt, der nicht auf der Geraden der Linie bzw. Kante liegt

2D und 3D: Achse von dem Punkt, senkrecht zur Kante, und eine zweite Achse durch den Punkt, parallel zur Kante

Eine Achse und eine schneidende Fläche oder Oberfläche

(gilt nicht für 2D)

Der Schnittpunkt der Achse und der Ebene der Fläche

Eine KurveClosed und eine schneidende Fläche oder Oberfläche

(gilt nicht für 2D)

Die Punkte, an denen die Fläche die Kurve schneidet, und die durch die Punkte verlaufenden Achsen sind tangential zu der Kurve angeordnet und befinden sich auf derselben Ebene wie die Kurve. Ein Punkt und eine Achse werden erstellt, wenn die Fläche die Kurve nur an einem Punkt schneidet.

Ein Punkt und eine Fläche oder Oberfläche

(gilt nicht für 2D)

Ebene, die tangential zur Fläche angeordnet ist, und ein Punkt, der senkrecht zu der Achse von der Fläche zu dem Punkt angeordnet ist

Ein Punkt und eine Linie oder Kante

2D und 3D: Eine durch die Linie oder Kante verlaufende Ebene oder eine Ebene, die senkrecht zu der durch den Punkt verlaufenden Ebene angeordnet ist. Wenn eine Linie an einem bestimmten Punkt ausgewählt wird, kann diese Position auf der Linie auch als Bezugspunkt verwendet werden.

(2D und 3D liefern das gleiche Ergebnis, rechts dargestellt)

Eine Linie oder Kante und eine ebene Fläche

2D und 3D: Ebenen, die senkrecht zur Fläche angeordnet sind und durch die Linie oder Kante verlaufen

(gilt nicht für 2D)


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