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Intersection des corps de facettes

L’outil IntersectionClosed crée un nouveau corps de facette à partir de la portion d’intersection de deux corps de facettes ou un corps de facette et un corps solide.

 

Intersecter des corps de facettes est une opération booléenne similaire à l’outil CombinerClosed dans l’onglet ConceptionClosed.

Lorsque vous utilisez des outils booléens, gardez à l'esprit ce qui suit :

Intersecter les corps de facettes :

  1. Cliquez sur l'outil Intersection
  2. Sélectionnez le premier corps de facette
  3. Sélectionnez le second corps de facette ou un corps solide
  4. Les deux corps maillés sont intersectés

Options

Les options suivantes sont disponibles pour contrôler comment les corps sont intersectés :

Conserver les corps d'origine

  • Conserver les corps originaux après l’intersection.
  •  

    Les composants répétés sont sélectionnés vers le haut dans les outils booléens. Dans l'exemple ci-dessous, une répétition a été créée à partir des cylindres. La mise en surbrillance d'un membre de la répétition entraîne la mise en surbrillance de toute la répétition.

     

     


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