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Fusionner les corps de facettes

L’outil Fusionner combine deux corps de facettes ou un corps de facette et un corps solide.

 

 

Fusionner des corps de facettes est une opération booléenne similaire à l’outil CombinerClosed dans l’onglet ConceptionClosed.

Lorsque vous utilisez des outils booléens, gardez à l'esprit ce qui suit :

Fusionner les corps de facettes :

  1. Cliquez sur l'outil Fusionner
  2. Sélectionnez le premier corps de facette
  3. Sélectionnez le second corps de facette ou un corps solide
  4. Les deux corps de facettes sont fusionnés en un

Options

Les options suivantes sont disponibles pour contrôler la façon dont les corps sont fusionnés :

Conserver les corps d'origine

  • Conserver les corps originaux après l’intersection.
  •  

    L'outil Fusionner fonctionne également sur deux corps de facettes ouverts afin de créer automatiquement l'union produisant un corps de facette fermé, unique. Un exemple serait deux moitiés d’un corps évidé fusionné en un corps évidé fermé.

     

    Les composants répétés sont sélectionnés vers le haut dans les outils booléens. Dans l'exemple ci-dessous, une répétition a été créée à partir des cylindres. La mise en surbrillance d'un membre de la répétition entraîne la mise en surbrillance de toute la répétition.

     

     

     


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