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Insérer des points, des axes et des plans temporaires

 

Vous pouvez créer des points, des axes et des plans temporaires lorsque vous utilisez d'autres outils. Les objets temporaires peuvent être utilisés pour dimensionner et créer d'autres objets. Par exemple, vous pouvez les utiliser pour créer une cote graduée ou ancrer la poignée de déplacement sur eux.

Pour effacer un objet temporaire, sélectionnez-le, puis appuyez sur Supprimer. Un objet temporaire disparaît également lorsque vous cliquez sur un espace vide avec l'outil Sélection ou créez un autre objet temporaire.

Appuyez sur Alt+Maj tout en cliquant sur : Exemple 2D : Exemple 3D :

 

 

 

PointClosed

Pour les courbes : ligne tangente et plan perpendiculaire.

Pour les solides : plan normal à l'orientation de la vue (ou parallèle au plan de l'écran)

Deux points

2D et 3D : point milieu situé entre deux points et une ligne bissectrice

Trois points

(non applicable en 2D)

PlanClosed

Deux lignes ou arêtes parallèles

Milieu d'une ligne entre deux lignes (2D)

Milieu d'une ligne entre deux arêtes et plans qui intersectent avec les arêtes et la ligne (3D)

Deux plans parallèles

(non applicable en 2D)

Milieu d'un plan entre deux plans

Deux lignes, arêtes ou axes non parallèles

Deux lignes bissectrices et le point d'intersection (2D)

AxeClosed entre deux points à l'emplacement le plus proche entre les deux, et un point et un plan médian à mi-distance le long de cet axe (3D)

Deux plans non parallèles

(non applicable en 2D)

Deux plans bissecteurs et l'arête où les plans s'intersectent

Trois plans

(non applicable en 2D)

Point où les trois plans s'intersectent

ArcClosed

2D et 3D : cercle complétant l'arc

FaceClosed conique et son axe

(non applicable en 2D)

Point où la face conique devient un point

EllipseClosed

2D et 3D : les foyers majeur et mineur

LigneClosed ou arête, et un point non aligné avec la ligne ou l'arête

2D et 3D : axe à partir du point normal à l'arête et deuxième axe parallèle à l'arête Traversant le point

Axe et face ou surface formant une intersection

(non applicable en 2D)

Point au niveau de l'intersection de l'axe et du plan de la face

CourbeClosed et face ou surface formant une intersection

(non applicable en 2D)

Points d'intersection de la face avec la courbe, et axes traversant les points, tangents à la courbe et situés sur le même plan que la courbe. Un seul point et un seul axe sont créés si la face croise la courbe au niveau d'un point unique.

Point et face ou surface

(non applicable en 2D)

Plan tangent à la face et point normal à l'axe de la face vers le point

Point et ligne ou arête

2D et 3D : plan traversant la ligne ou l'arête ou plan normal au plan traversant le point. Si une ligne a été choisie au niveau d'un point donné, cet emplacement sur la ligne peut également servir de référence de point.

(Le résultat est identique en 2D et 3D - voir exemple à droite)

Ligne ou arête et face plane

2D et 3D : plans perpendiculaires à la face et traversant la ligne ou l'arête.

(non applicable en 2D)


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