Онлайн-справка SpaceClaim
Вы находитесь здесь:Конструирование > Создание объектов и отношений > Вставка временных точек, осей и плоскостей

Вставка временных точек, осей и плоскостей

 

Во время работы с другими инструментами можно создавать временные точки, оси и плоскости. Временные объекты позволяют определять размеры и создавать другие объекты. Например, их можно использовать для создания линейного размера или закрепления маркера перемещения.

Чтобы очистить временный объект, выберите его и нажмите клавишу Delete. Временный объект также исчезает, если щелкнуть в пустой области с помощью инструмента Selection (Выбор) или создать другой временный объект.

Alt+Shift+щелчок: Пример для двухмерного режима: Пример для трехмерного режима:

 

 

 

ТочкаClosed

Для кривых: касательная линия и перпендикулярная плоскость.

Для твердых тел: плоскость, которая соответствует направлению вида (или располагается параллельно плоскости экрана)

Две точки

Двух- и трехмерный режимы: серединная точка между двумя точками и биссектрисой

Три точки

(недоступно в двухмерном режиме)

ПлоскостьClosed

Две параллельные линии или ребра

ЛинияClosed посередине между двумя линиями (двухмерный режим)

Линия посередине между двумя ребрами и плоскостями, пересекающими ребра и линию (трехмерный режим)

Две параллельные плоскости

(недоступно в двухмерном режиме)

Плоскость посередине между двумя плоскостями

Две непараллельные линии, ребра или оси

Две биссектрисы и точка пересечения (двухмерный режим)

ОсьClosed между двумя точками, максимально приближенными друг к другу, а также точка и серединная плоскость на среднем расстоянии вдоль этой оси (трехмерный режим)

Две непараллельные плоскости

(недоступно в двухмерном режиме)

Две биссекторные плоскости и ребро, на котором они пересекаются

Три плоскости

(недоступно в двухмерном режиме)

Точка пересечения трех плоскостей

ДугаClosed

Двух- и трехмерный режимы: круг, завершающий дугу

Коническая грань и ее ось

(недоступно в двухмерном режиме)

Точка, в которой коническая грань подходит к точке

ЭллипсClosed

Двух- и трехмерный режимы: основной и вспомогательный фокусы

Линия или ребро и точка, не расположенная на одной прямой с линией или ребром

Двух- и трехмерный режимы: ось от точки, соответствующей ребру, и вторая ось, расположенная параллельно к ребру и проходящая через точку

Ось и пересекающая грань или поверхность

(недоступно в двухмерном режиме)

Точка на пересечении оси и плоскости грани

КриваяClosed и пересекающая грань или поверхность

(недоступно в двухмерном режиме)

Точки, в которой грань пересечет кривую, и проходящие через точки оси касаются кривой и расположены на одной плоскости с ней. Если грань пересечет кривую только в одной точке, будет создана одна точка и ось.

Точка и грань или поверхность

(недоступно в двухмерном режиме)

Плоскость, которая касается грани, и точка, соответствующая оси, от грани до точки

Точка и линия или ребро

Двух- и трехмерный режимы: плоскость, проходящая через линию или ребро, или плоскость, которая соответствует плоскости, пересекающей точку. Если выбрать линию в определенной точке, последнюю можно использовать в качестве контрольной точки.

(В двух- и трехмерных режимах вы получаете одинаковый результат, показанный справа.)

Линия или ребро и плоскостная грань

Двух- и трехмерный режимы: плоскости, расположенные перпендикулярно грани и проходящие через линию или ребро.

(недоступно в двухмерном режиме)


© Copyright © 2004-2017 ANSYS, Inc. All Rights Reserved. SpaceClaim is a registered trademark of ANSYS, Inc.