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[カーブ] ツールでは
、下のブロックと球の例のように、ソリッドが互いに交差
する部分のエッジを表示します。
[ボリューム] ツール
を使用して、下の例で示しているように、デザインのソリッド、サーフェス、およびコンポーネントによって形成される部分のボリュームを表示します。
[解析] タブの [干渉
] グループで
[カーブ] をクリックします。
交差するオブジェクトを選択して交差 (干渉) する箇所のエッジを表示します。
[解析] タブの [干渉] グループで
[ボリューム] をクリックします。
交差 (干渉) する箇所を緑色で表示するオブジェクトを選択します。
ボックス選択するか、または [ストラクチャー] ツリーで選択することにより、複数の面を選択することもできます。
ねじ
交差との干渉部分は報告されません。
(オプション) [ボリュームの作成] ツールガイド
をクリックして、干渉の領域
を選択してボリュームから新しいソリッドを作成します。
次に示すツールガイド
は、プロセス全体を通しての手順を案内します。タブキーを使用して、内容をご覧ください。ツールガイドが切り替わるとすぐに、アクティブガイドを反映してカーソルの色が変わります。
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[ターゲット選択] ツールガイドを使用して、干渉が表示されるオブジェクトを選択できます。 |
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[ボリュームの作成] ツールガイドを使用して、干渉の領域を選択してボリュームから新しいソリッドを作成できます。 |
次のオプションが使用可能です。
親コンポーネント
にまとめる: ボリューム干渉計算の実行時に、コンポーネントのサブコンポーネント全てが単一ソリッドの一部として扱われます。パフォーマンスを最適化するには、このオプションを選択します。
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