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Die Transparenz eines Objekts wird standardmäßig durch die Farbe des Layers und die Tatsache, ob es sich um eine Oberfläche handelt, bestimmt. Oberflächen werden halbdurchsichtig dargestellt, um sie von Volumenkörpern zu unterscheiden. Die Transparenz kann mit dem Werkzeug "Farbe" geändert werden.
In einer Grafikanwendung werden Farben einem Alpha-Kanal zugewiesen (z. B. ARGB). SpaceClaim folgt dieser Standardkonvention und behandelt Transparenz ebenfalls als eine Eigenschaft der Farbe des Objekts.
Für die Eigenschaften der Wiedergabe gilt folgende Hierarchie:
Ein oder mehrere Volumenkörper, Oberflächen, Flächen, Kurven oder Komponenten im Grafikfenster
oder im Strukturbaum
auswählen.
Die Strg-Taste gedrückt halten, um mehrere Objekte gleichzeitig auszuwählen.
Bei Auswahl einer Komponente ändert sich die Farbe der untergeordneten Komponenten dieser Komponente.
Auf der Registerkarte "Anzeige" im Menü "Stil" auf Farbe klicken.
Den Regler Undurchsichtigkeit verschieben.
Ein oder mehrere Volumenkörper, Oberflächen, Flächen, Kurven oder Komponenten im Grafikfenster oder im Strukturbaum auswählen.
Die Strg-Taste gedrückt halten, um mehrere Objekte gleichzeitig auszuwählen.
Bei Auswahl einer Komponente ändert sich die Farbe der untergeordneten Komponenten dieser Komponente.
Auf der Registerkarte "Anzeige" im Menü "Stil" auf Stilüberschreibung klicken.
Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
Transparent, um das Objekt als 35 % transparent festzulegen.
Undurchsichtig, um das Objekt als vollständig undurchsichtig festzulegen.
Die Auswahl der Überschreibungen aufheben, wenn die Transparenzeinstellung des Objekts verwendet werden soll.
Ein oder mehrere Volumenkörper, Oberflächen, Flächen oder Kurven im Grafikfenster oder im Strukturbaum auswählen.
Die Strg-Taste gedrückt halten, um mehrere Objekte auszuwählen.
Farbüberschreibungen entfernen aus dem Werkzeug "Farbe" im Menü "Stil" der Registerkarte "Anzeige" auswählen. Diese Option wird in der Abbildung des Werkzeugs "Farbe" (oben) veranschaulicht.
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