DesignSpark Mechanical-Objekte
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Die DesignSpark Mechanical-Benutzeroberfläche beschreibt Objekte etwas anders als andere Konstruktionsanwendungen.

Dokument

Ein DesignSpark Mechanical SCDOC-Dokument kann jede Kombination von Konstruktionsversionen, zugehörigen Zeichenblättern und 3D-Markup-Folien enthalten.

Konstruktion

Eine Konstruktion ist ein 2D- oder 3D-Modell, das mindestens eine Komponente der obersten Ebene enthält.

Komponente

Eine Komponente besteht aus einer beliebigen Anzahl von Objekten, z. B. Volumenkörper und Oberflächen. Eine Komponente kann als "Teil" betrachtet werden. Komponenten können beliebig viele Subkomponenten enthalten. Eine Baugruppe besteht aus einer Hierarchie von Komponenten und Subkomponenten.

Object

Als Objekt wird alles bezeichnet, das von DesignSpark Mechanical-Werkzeugen erkannt wird. 3D-Objekte sind zum Beispiel Ecken, Kanten, Flächen, Oberflächen, Volumenkörper, Layouts, Ebenen, Achsen und Ursprünge. Zu den 2D-Objekten gehören Punkte und Linien.

Unten sind einige Beispiele für Objekttypen abgebildet:

Ecke

Kante

Fläche

Oberfläche

Volumenkörper

Fläche

Achse

Ursprung

Körper

In DesignSpark Mechanical ist ein Körper ein Volumenkörper oder eine Oberfläche.

Beschränkungen für Baugruppen

Komponenten werden durch Beschränkungen für Baugruppen ausgerichtet. Siehe Zuweisen von Baugruppenbedingungen.

Kurve

Eine importierte Kurvendatei.

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