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3

3-Punkt-Bogen

Bogen, der durch Definieren eines Anfangspunkts, eines Endpunkts und eines Radius erstellt wurde; gezeichnet mithilfe des Werkzeugs "3-Punkt-Bogen".

A

Absolute Koordinaten

Siehe "Koordinaten"

Abtrennen

Getrennte Oberflächen aus einzelnen Teilen einer Skizze bzw. Objekten oder Flächen in 3D erstellen. Protrusionen können mithilfe der Option des Werkzeugs abgetrennt und anschließend verschoben werden.

Achse

Gerade Linie, um die sich ein Objekt dreht bzw. um die Objekte regelmäßig angeordnet sind.

Siehe "Ausrichtungsachse"

Anker

Werkzeug : Die mittlere Kugel des Verschiebe-Werkzeugs. Durch Ziehen der mittleren Kugel oder mit der Werkzeughilfe kann der Anker auf einem Volumenkörper, einer Fläche, einer Kante, einer Ecke oder auf dem Ursprung platziert werden.

Muster: Ein Element eines linearen Musters oder eines Rotationsmusters, das sich nicht mit dem Muster bewegt. Mit der Werkzeughilfe können ein oder mehrere Elemente eines Musters verankert werden.

Detailansicht: Ein Punkt, der als Startpunkt für die Skalierung verwendet wird.

Ankerpunkt

Siehe "Anker"

Ansicht

Ausrichtungseinstellungen, die auf die Konstruktion angewendet werden können, darunter der Drehwinkel, Verschiebungen und Zoomfaktor. Diese Einstellungen können einzeln vorgenommen werden, oder es kann eine der folgenden vorkonfigurierten Ansichten verwendet werden: Trimetrisch", "Isometrisch", "Oben", "Unten", "Vorne", "Hinten", "Rechts", "Links". Es ist auch möglich, auszuwählen, und auf eine Fläche zu klicken, um diese in der Draufsicht anzuzeigen.

Ansicht bestimmen

Werkzeug, mit dem die Draufsicht einer Fläche angezeigt wird. Es ist auch möglich, die hervorgehobene Fläche nach oben, unten, rechts oder links auszurichten.

Auf Skizze projizieren

Werkzeug zum Umwandeln von 2D-Layoutlinien in eine Skizze, so dass mit dem Layout eine Geometrie erstellt werden kann.

Aufgelöste Baugruppe

Ansicht von Komponenten, in der Objekte entlang einer Achsenlinie dargestellt werden.

Aufspalten

Mit dem Werkzeug "Kombinieren" können Volumenkörper und Oberflächen aufgespalten werden. Ein Volumenkörper oder eine Oberfläche wird als Schnittwerkzeug ausgewählt, um das Ziel zu schneiden.

Siehe "Schnittobjekt"

Ausdehnung

Die äußeren Begrenzungen von gezeichneten Objekten.

Ausgleichsfläche

Option des Werkzeugs , die mithilfe der anfänglichen Berührung der benachbarten Flächen die ausgewählten Kanten füllt. Die Flächen werden in einer einzelnen geglätteten Ausgleichsfläche verbunden, anstatt die Flächen, die an die Kante angefügt sind, so weit zu verlängern, bis sie einander schneiden. Ist die Option deaktiviert, wird die Berührung der benachbarten Flächen ignoriert.

Ausrichtungswinkel

Eigenschaft, die beim Skizzieren eines Polygons festgelegt wird. Der Ausrichtungswinkel bestimmt die Rotationsposition des Polygons.

Auswahlfilter

Dropdown-Liste in der Statusleiste, mit der die Auswahl von Objekten eingeschränkt werden kann. Es werden nur die aktivierten Objekttypen ausgewählt, beispielsweise nur Flächen und Kanten.

Axialfläche

Fläche eines 3D-Objekts, durch die eine Achse verlängert wird. Die Achse wird angezeigt, wenn der Cursor über die Axialfläche bewegt wird.

B

Baugruppe

Hierarchie von Komponenten und Unterkomponenten, die in einer Konstruktion in Beziehung zueinander stehen, wie im Strukturbaum dargestellt. Bei der Fertigung eine Einheit, die aus gefertigten Teilen zusammengesetzt ist.

Siehe "Werkzeug 'Baugruppe'", "Komponente"

Bearbeiten von Flächen als Füll- und Verbindungsflächen

Mit dem Werkzeug "Als Füll- und Verbindungsfläche bearbeiten" können Füll- und Verbindungsebenen zum Bearbeiten einer Fläche als Füll- und Verbindungsfläche verschoben und ausgerichtet werden.

Siehe "Füll- und Verbindungsebene", "Füll- und Verbindungsoberfläche"

Begrenzte Linie

Segment einer Linie, die durch ein oder mehrere Schnittpunkte mit Linien oder Kanten begrenzt wird. Mit dem Werkzeug können begrenzte Linien entfernt werden.

Bemaßung

Beschriftung in einer Zeichnung, die die Maße einer Kante oder einer Fläche angibt. Mit dem Werkzeug "Bemaßung" können Konstruktionen, das Zeichenblatt oder das 3D-Markup mit Maßen versehen werden.

Bemaßungen

Werte oder Ausdrücke, die zur präzisen Steuerung beim Erstellen und Ändern einer Konstruktion eingegeben werden. Es können alle Elemente, von Linien in Skizzen bis zu Flächen von Volumenkörpern, mit einer Bemaßung versehen (maßlich bestimmt) werden.

Siehe "Ordinatenbemaßungen", "Progressive Bemaßungen", "Linearbemaßung"

Bereich

Wenn mithilfe der Skizzierwerkzeuge Formen in 2D skizziert werden, entstehen durch geschlossene und sich schneidende Linien Bereiche. Diese Bereiche werden zu Volumenkörpern und Linien werden zu Kanten, wenn die Skizze mit dem Werkzeug in 3D gezogen wird.

Bereich als Hintergrund darstellen

Die Form hinter dem Raster kann transparenter dargestellt werden, indem in den "DesignSpark Mechanical-Optionen" die Option "Bereich hinter dem Raster als Hintergrund darstellen" aktiviert wird. Mithilfe dieser Option wird die Skizze klarer dargestellt.

Beschneiden

Alle Formen in einer Konstruktion über bzw. unter dem Raster oder einer ausgewählten Ebene ausblenden.

Beschneiden

Löschen eines Linienteils, der durch einen Schnittpunkt mit einer Linie bzw. Kante begrenzt ist.

Beschriftung

Informationen, die einer Zeichnung hinzugefügt werden können, beispielsweise Hinweise, Bemaßungen, Formtoleranzen, Mittelpunkte und Stücklisten.

Beschriftungsebene

Ebene, auf der Konstruktionen, Zeichenblättern und 3D-Markups Beschriftungen hinzugefügt werden können. Mit dem Werkzeug wird eine Beschriftungsebene ausgewählt und Text auf dieser Ebene eingegeben.

Bestimmende Bemaßung

Linearbemaßung, die mit dem Werkzeug "Verschieben", "Ziehen" oder "Auswählen" erstellt und in einer Gruppe gespeichert wird.

Bestimmende Fläche

Fläche, die beim Einsatz des Werkzeugs "Ziehen" die Änderung bestimmen soll. Es muss eine bestimmende Fläche zum Drehen, für gerichtete Streckungen, zum Ziehen entlang eines Profils und zum Drehen um eine Bezugsgröße ausgewählt werden. Die bestimmende Fläche wird in Blau angezeigt.

Bestimmende Kante

Kante, die beim Einsatz des Werkzeugs "Ziehen" die Änderung bestimmen soll. Es muss eine bestimmende Kante zum Drehen, für gerichtete Streckungen, zum Ziehen entlang eines Profils und zum Drehen um eine Bezugsgröße ausgewählt werden. Die bestimmende Kante wird in Blau angezeigt.

Bestimmender Zylinder

Form zum Erstellen eines gekrümmten oder eines radialen Schlitzes beim Ziehen einer Bohrung. Zum Bestimmen der Form des Schlitzes wird die Fläche bzw. die Achse des bestimmenden Zylinders ausgewählt.

Bezugsflächen

Siehe "Bezugsflächen für Versatz"

Bezugsgröße

Objekt, von dem angenommen wird, dass es eine genaue Größe und Form aufweist und sich an einer genauen Position befindet, und anhand dessen die geometrische Beziehung zu anderen Objekten bestimmt bzw. festgelegt werden kann.

Bezugslinie

Linie, die als Ausgangspunkt für die Bemaßung verwendet wird.

Bibliothek

In den DesignSpark Mechanical-Optionen verfügbare Download-Ressource. Stellt Auswahlen von Materialien und Eigenschaften im Fensterbereich "Eigenschaften" bereit. Aus der Materialbibliothek können Materialien ausgewählt und den lokal verfügbaren Materialien hinzugefügt werden.

Bogen

Gekrümmte Linie mit konstantem Radius; Teil eines Kreises.

Siehe "Kreisbogen", "3-Punkt-Bogen" und "Tangentialbogen"

D

Dokument

Eine DesignSpark Mechanical-Datei (SCDOC), die eine beliebige Kombination von Konstruktionsversionen, zugehörigen Zeichenblättern und 3D-Markup-Folien enthalten kann.

Drahtmodell

Ansichtsmodus, in dem alle Kanten des Teils bzw. der Baugruppe angezeigt werden.

Draufsicht

Auch als Aufsicht bezeichnete zweidimensionale Darstellung der Konstruktion.

Drehachse

Eine gerade Linie, Achse oder Kante, um die eine Fläche, Kante oder Spirale gedreht wird.

Drehen

Verschieben auf einem Pfad um eine Achse. Mit dem Werkzeug "Ziehen" können Flächen, Kanten oder eine Spirale um eine Achse gedreht werden. Diese Achse kann eine gerade Linie, eine Achse oder eine Kante sein.

Siehe "Subtrahierendes Drehen"

Drehen

Werkzeug zur Neuausrichtung der Konstruktion in einer beliebigen Richtung, wodurch es aus einem beliebigen Winkel betrachtet werden kann.

Drehen um Mittelpunkt

Achse, um die die Konstruktion bei der Verwendung des Werkzeugs "Drehen" gedreht wird.

Drehpunkt

Angelpunkt. Wenn ein Objekt mit dem Werkzeug "Verschieben" ausgewählt wurde, können mithilfe der Werkzeughilfe "Drehpunkt" andere Objekte um dieses Objekt bewegt werden.

E

Ebene Fläche

Fläche, die in einer Ebene liegt.

Ebene Kanten

Zwei oder mehr Kanten, die sich in der gleichen Ebene befinden. Bei ausgewählten ebenen Kanten kann die durch die Kanten definierte Ebene mithilfe des Werkzeugs "Ebene" (Menü "Einfügen") eingefügt werden.

Ecke

Siehe "Verrundung" (innere Ecke) oder "Rundung" (äußere Ecke)

Ecke

Punkt, der eine Linie beendet; Punkt, an dem sich zwei oder mehrere Linien bzw. Kanten schneiden. Ecken können zum Skizzieren, maßlichen Bestimmen und für andere Vorgänge ausgewählt werden.

Ecke mit Radius

Siehe "Verrundung" (innere Ecke) oder "Rundung" (äußere Ecke)

Eingedrückte Kante

Eine Linie, die keine Ecke definiert. Eingedrückte Kanten sind beispielsweise auf einer Fläche eines Kubus hilfreich, um die Fläche zu teilen und die unterschiedlichen Teile zu ziehen. Beim Importieren von Konstruktionen werden häufig eingedrückte Kanten erstellt.

Element

Terminus für alle Objekte in einer 2D-Skizze bzw. in einer 3D-Zeichnung.

Ellipse

Geometrische Form, die als Kreis beschrieben werden kann, der aus einem Winkel betrachtet wird; ein Oval mit zwei Mittelpunkten und jeweils selben Radius.

Exzentrisch

Elemente, die nicht den gleichen Mittelpunkt aufweisen.

F

Facette

Einfache Dreiecksfläche, mit der die Oberflächengeometrie im STL-Dateiformat (Stereolithografie) beschrieben wird.

Fangen

Einschränken auf Objekte, Schritte in Winkel- und Linearinkrementen oder Rasterpunkte, während Volumenkörper skizziert oder bearbeitet werden.

Das Fangverhalten kann in den "DesignSpark Mechanical-Optionen" angepasst werden. Durch Drücken von "Shift" beim Ziehen erfolgt das Fangen auf der Grundlage der Fangeinstellungen.

Wenn das Werkzeug "An Raster fangen" aktiviert ist, können Zeichenpunkte nur an den Rasterpunkten gesetzt werden.

Fase

Geneigte Ecke zwischen zwei Kanten, die mit dem Werkzeug "Ziehen" erstellt wurden; Abwinklung mit gleichem Abtrag; Fase; Abfasung.

Fensterbereich

Folgende Bereiche der DesignSpark Mechanical-Benutzeroberfläche, die ursprünglich entlang der linken Seite des Anwendungsfensters angezeigt werden: Fensterbereiche "Struktur", "Layer", "Auswahl", "Gruppen", "Optionen" und "Eigenschaften". Diese Fensterbereiche können angedockt und abgelöst werden.

Fensterbereich "Eigenschaften"

Bereich der DesignSpark Mechanical-Benutzeroberfläche, in dem bearbeitbare Details zu den ausgewählten Objekten angezeigt werden. Dieser Fensterbereich wird anfänglich unten links auf dem Bildschirm angezeigt, kann aber nach Bedarf verschoben werden.

Fensterbereich "Optionen"

Bereich der DesignSpark Mechanical-Benutzeroberfläche, in dem die werkzeugspezifischen Funktionen modifiziert werden können.

Filter

Siehe "Auswahlfilter"

Fixierte Werkzeughilfe

Fixierte Werkzeughilfen werden beim Anklicken mit einem doppelten Umriss angezeigt. Nach dem Klicken verbleibt die Werkzeughilfe ausgewählt, so dass mehrere Objekte ausgewählt werden können, indem diese nacheinander angeklickt werden.

Fläche

Seite oder sonstige Oberfläche eines Volumenkörpers. Beispiele sind die innere Oberfläche einer Bohrung oder die sechs Seiten eines rechteckigen Volumenkörpers.

Siehe "Oberfläche"

Fläche

Konstruktionsgeometrie, die aus einer flachen Oberfläche besteht. Ebenen können in 2D-Skizzen, in der Schnittdarstellung eines Modells und als neutrale Ebene für die Funktion zum Drehen um eine Bezugsgröße eingesetzt werden.

Flächen um Bezugsgrößen drehen

Siehe "Um Bezugsgröße drehen"

Flächenraster

Horizontale und vertikale Linien, die mit dem Werkzeug "Flächenraster" eingeblendet werden und die in der Konstruktion ausgewählten Flächen oder Oberflächen definieren.

Flächenstile

Auswählbare Modi zum Anzeigen eines Volumenkörpers oder einer Oberfläche. Die Anzeige kann auf "Transparent", "Undurchsichtig" oder "Metallisch" eingestellt werden.

Siehe "Grafikstile"

Freiformkurve

Eine ununterbrochene gekrümmte Linie ohne scharfe Begrenzungen (d. h. ohne Ecken). Eine Freiformkurve wird durch das Definieren einer Reihe von Punkten mit dem Werkzeug "Freiformkurve" erstellt. Eine Freiformkurve wird zu einer Kante, wenn sie mit dem Werkzeug "Ziehen" gezogen wird.

Füll- und Verbindungsebene

Bereiche, die dargestellt werden, wenn eine Fläche mit dem Werkzeug als Füll- und Verbindungsfläche bearbeitet wird. Füll- und Verbindungsebenen können erstellt, verschoben und ausgerichtet werden.

Füll- und Verbindungsfläche

Gleichmäßiger und tangential angeordneter Übergang zwischen Flächen oder Kanten; erstellt mit dem Werkzeug "Ziehen".

Füll- und Verbindungsfläche

Fläche, die als Füll- und Verbindungsfläche zwischen zwei Kanten erstellt wurde.

Füll- und Verbindungsoberfläche

Flächen, die mit dem Werkzeug bearbeitet werden können. Wenn die Fläche ursprünglich als Füll- und Verbindungsfläche erstellt wurde, können die ursprünglichen Oberflächen bearbeitet werden. Wenn es sich bei der Fläche nicht um eine Füll- und Verbindungsfläche handelt, wandelt das Werkzeug die Fläche zunächst in eine Füll- und Verbindungsoberfläche um.

Füllen

Mit dem Werkzeug können Formen vereinfacht bzw. bereinigt werden, indem umliegende Flächen erweitert werden, um eine Auswahl aufzuheben. Der ausgewählte Bereich wird durch die umliegende Oberfläche bzw. den umliegenden Volumenkörper ausgefüllt bzw. vervollständigt.

G

Gehäuse

Volumenkörper oder Teil, der bzw. das von einer ausgewählten Fläche aus ausgehöhlt wurde, so dass ein Gehäuse mit der festgelegten Dicke entsteht.

Gehäuse-Beziehung

Zuordnung, die für einen Volumenkörper erhalten bleibt, wenn dieser in eine andere Komponente verschoben wird, es sei denn, die Beziehung würde beim Verschieben zwei Komponenten miteinander verknüpfen.

Siehe "Gehäuse"

Gekrümmter Schlitz

Ein durch Ziehen einer Bohrung entlang der Achse eines bestimmenden Zylinders erstellter Schlitz. Ein um 360 Grad gekrümmter Schlitz ist eine runder Schnitt.

Siehe "Radialer Schlitz"

Geschlossener Konturzug

Durchgängige Skizzenlinien oder -kanten. Kann durch Doppelklicken auf eine der Kanten oder Linien ausgewählt werden.

Geschlossener Linienzug

Sich schneidende Linien, die beim Skizzieren von Formen in 2D einen Bereich umschließen. Die Bereiche werden zu Volumenkörpern und die Linien zu Kanten, wenn die Skizze in 3D gezogen wird.

Gewinde

Struktur, die auf der Oberfläche eines Zylinders, eines Kegels oder einer Bohrung mithilfe der Beschriftungswerkzeuge erstellt wurde.

Globaler Nullpunkt

Achsen, die die Standardausrichtung der Konstruktion im Grafikfenster bestimmen. Der globale Nullpunkt kann durch Aktivieren des Kontrollkästchens auf der Registerkarte angezeigt werden.

Goldenes Rechteck

Ein Rechteck mit einem Seitenverhältnis (ca. 1:1,618), das von Künstlern und Architekten als ästhetisch empfunden wird. Beim Skizzieren eines Rechtecks wird eine Kennzeichnungslinie angezeigt, wenn die Form die Proportionen eines Quadrats oder eines goldenen Rechtecks aufweist.

Grafikfenster

Bereich der DesignSpark Mechanical-Benutzeroberfläche, in dem das Modell bzw. die Baugruppe angezeigt wird. Auch als "Arbeitsplatz" bezeichnet.

Grafikstile

Auswählbare Modi zum Anzeigen einer Konstruktion. Formen können schattiert, perspektivisch schattiert, als Drahtmodell, als Drahtmodell mit den verdeckten Kanten in Hellgrau und als Drahtmodell ohne verdeckte Kanten angezeigt werden. Stile können auf die gesamte Konstruktion bzw. das gesamte Zeichenblatt, auf einzelne Layer oder auf einzelne Ansichten im Zeichenblatt übernommen werden.

Siehe "Flächenstile"

H

Hauptkomponente

Eine Komponente, der andere Komponenten untergeordnet sind. Beispielsweise ist in einem Block mit einer Bohrung der Block die Hauptkomponente und die Bohrung die dem Block untergeordnete Komponente.

Hilfen

Siehe "Werkzeughilfen"

Hilfslinie

Mit einem Skizzierwerkzeug gezeichnete Form, die als Unterstützung beim Erstellen einer genauen Skizze dient. Hilfslinien können in 3D zu Achsen werden. Sie sind auch beim Erstellen von Spiegelungen hilfreich.

Hülsenteilung

Längeneinheit, um die sich eine Spiralfläche pro 360º-Drehung verschiebt; Abstand von einem Punkt auf einem Gewindegang zum entsprechenden Punkt auf dem nächsten Gewindegang.

I

Isometrische Ansicht

3D-Ansicht von Oberflächen und Kanten, die so ausgerichtet ist, dass die oberen, die vorderen und die seitlichen Flächen der Konstruktion sichtbar sind. Die Winkel zwischen der Projektion der x-, y- und z-Achsen betragen alle 120°.

Siehe "Trimetrische Ansicht"

 

K

Kante

3D-Objekt, das aus einer einzelnen äußeren Grenze eines Objekts besteht. Eine in 2D skizzierte Linie wird zu einer Kante, wenn die Skizze in 3D gezogen wird.

Kantenberührung

Wenn zwischen zwei Flächen eine Füll- und Verbindungsfläche erstellt wird, beginnt die Füll- und Verbindungsfläche tangential zu den Kanten der Anfangsflächen und endet tangential zu den Kanten der Endflächen. Durch Festlegen, welche Kanten nicht an der Berührung beteiligt sein sollen, kann eine Füll- und Verbindungsfläche mit oder ohne Auswirkungen auf die Kanten erstellt werden.

Kantenkette

Tangentenkette; eine fortlaufende Abfolge von Kanten, die miteinander verbunden sind. Durch Doppelklicken auf eine Kante in der Kette wird die gesamte Kette ausgewählt.

Kennzeichnung

Beschriftung bestehend aus Auszügen aus der Stückliste. Kennzeichnungshinweise werden aktualisiert, wenn Änderungen an der Stücklistentabelle vorgenommen werden.

Koaxial

Beziehung zwischen Flächen, die den gleichen Rotationsmittelpunkt teilen. Wenn das Kontrollkästchen auf der Registerkarte aktiviert wird, werden Flächen mit der gleichen Achse blau schattiert dargestellt.

Kombinieren

DesignSpark Mechanical-Werkzeug, mit dem Formen getrennt oder zusammengefügt werden können.

Komplett ziehen

Option des Werkzeugs "Ziehen", mit der um 360 Grad oder bis zur nächsten Fläche gedreht, über den gesamten Pfad gezogen oder durch die ausgewählten Flächen Füll- und Verbindungsflächen erstellt werden können.

Komponente

Objekt in einer Konstruktion, einschließlich der Komponente auf der obersten Strukturebene der Konstruktion. Jede Komponente besteht aus einer beliebigen Anzahl von Objekten, z. B. Volumenkörper und Oberflächen, und kann Subkomponenten umfassen. Eine Komponente kann als "Teil" betrachtet werden.

Komponenten können in getrennten Dateien gespeichert werden. Eine externe Komponente ist eine andere Konstruktion, die als Komponente in die Konstruktion eingefügt wird. Durch die unabhängige Gestaltung der Komponente auf diese Weise wird verhindert, dass an der externen Komponentendatei Änderungen vorgenommen werden. Externe Komponenten können auch durch Speichern der betreffenden Komponente als separate Datei erstellt werden.

Siehe "Lightweight-Komponenten", "Baugruppe"

Konstruktion

2D- oder 3D-Modell, das mindestens eine Komponente auf der obersten Strukturebene enthält.

Konstruktionskomponente

Siehe "Komponente"

Kontextmenü

Eine Liste von Funktionen in der DesignSpark Mechanical-Benutzeroberfläche, die speziell für den jeweiligen Vorgang verfügbar sind. Auf das Kontextmenü kann durch Klicken mit der rechten Maustaste im Grafikfenster zugegriffen werden.

Konturzug

Alle Kanten um eine Fläche; eine fortlaufende Abfolge von Kanten, die miteinander zu einem geschlossenen Linienzug verbunden sind. Durch Doppelklicken auf eine Kante im Konturzug wird der gesamte Konturzug ausgewählt.

Koordinaten

Methode zur Eingabe von Punkten basierend auf Abstand und Winkel.

  • Absolute Koordinaten werden ausgehend vom Ursprung gemessen (x und y für 2D und x, y, z für 3D).
  • Relative Koordinaten werden ausgehend vom ausgewählten Punkt gemessen (x und y für 2D und x, y, z für 3D).
  • Polarkoordinaten werden durch Eingabe von Werten für Abstand und Winkel gemessen.

Körper

Ein Volumenkörper oder eine Oberfläche.

Kreisbogen

Bogen, der durch Definieren eines Mittelpunkts und zweier Endpunkte erstellt wird; gezeichnet mithilfe des Werkzeugs "Bogen bestimmen".

Kurve

In 3D eine beliebige Linie im Raum.

Kurvenmittelpunkt

Ein kleines Kreuz, das im Skizzierraster am Mittelpunkt eines Kreises, einer Ellipse, eines Polygons oder eines Bogens angezeigt wird.

L

Layer

Gruppierungsmechanismus für visuelle Merkmale wie Sichtbarkeit und Farbe. Objekte können zum Organisieren der Zeichnung auf Layern gruppiert werden. Layer sind besonders hilfreich, wenn Beschriftungsebenen ein- oder ausgeblendet werden sollen.

Lightweight-Baugruppe

Rein grafische Darstellung einer Konstruktion. Wenn eine externe Datei in eine Konstruktion eingefügt wird, ist es mit der Option zum Aktivieren der Lightweight-Baugruppen möglich, ausschließlich die grafischen Informationen der Komponente zu laden. Dies verbessert die Leistung für große und komplexe Baugruppen, wodurch sie schneller dargestellt werden können. Wenn mit der Arbeit mit der Komponente in DesignSpark Mechanical begonnen werden kann, können die geometrischen Informationen geladen werden.

Lightweight-Komponenten

Siehe "Lightweight-Baugruppe"

Linearbemaßung

Option, mit der beim Ziehen oder Verschieben genaue Bemaßungen eingegeben werden. Bemaßungen sind linear beim Verschieben und Ziehen; beim Rotieren werden sie als Winkel angegeben.

Linie

Eine gerade Linie, ein Bogen oder eine Freiformkurve, die im Skizziermodus bzw. auf einer Layoutebene gezeichnet wurde. Linien haben eine Länge, jedoch keinen Flächeninhalt. Wenn eine Skizze mit dem Werkzeug "Ziehen" in 3D gezogen wird, werden Linien zu Kanten.

Lokal verfügbare Materialien

Siehe "Bibliothek"

M

Maßstab

Volumenkörper oder Oberfläche: Ändern der Größe des ausgewählten Objekts mit dem Werkzeug "Ziehen". Der Maßstab kann dynamisch oder durch Eingabe eines Skalierungswerts geändert werden.

Zeichenblatt oder Schnittdarstellungen: Vergrößern oder Verkleinern der Ansicht durch Auswählen einer Ansicht im Strukturbaum und Bearbeiten des Fensterbereichs .

Material

Eigenschaft, die einem Objekt zugewiesen werden kann, bestehend aus Materialname und Attributen wie Dichte und Zugfestigkeit.

Materialbibliothek

Siehe "Bibliothek"

Mauszeiger nach oben bewegen

Siehe "Zoom-In-Feld"

Messen

Werkzeuge zum Anzeigen der Maßeigenschaften der Kanten, Flächen und Volumenkörper in der Konstruktion.

Mini-Toolbar

Gruppe von werkzeugspezifischen Optionen, die durch Klicken mit der rechten Maustaste in das Grafikfenster angezeigt werden kann. Es besteht auch Zugriff auf die Optionen über den Fensterbereich "Optionen".

Modus

Es gibt drei Konstruktionsmöglichkeiten bzw. Modi in DesignSpark Mechanical: den Skizziermodus, den Schneiden-Modus und den 3D-Modus. Zwischen diesen Modi kann jederzeit gewechselt werden.

Mosaikierung

Ein Ansatz zum Datenaustausch zwischen CAD-Programmen. Bei Mosaikierung werden Elemente wie Linien oder Oberflächen in einem CAD-System durch winzige Dreiecke (polygonale Datendarstellungen) dargestellt. Datenformate wie XML und VRML sind Beispiele für mosaikierte Daten.

N

Netzobjekt

Ein durch Importieren einer STL-Datei als Lightweight (nur Facetten) erstelltes Objekt. Netzobjekte können an den Facetten gefangen werden.

Nicht ebene Kanten

Kanten, die sich nicht in der gleichen Ebene befinden.

Siehe "Ebene Kanten"

Normale

Der an einem ausgewählten Punkt senkrecht auf einer flachen Ebene stehende Vektor. Im Fall einer nicht flachen Ebene der Vektor, der senkrecht auf der Ebene steht, die sich am ausgewählten Punkt tangential zur Oberfläche befindet.

Normale Fläche

Eine Fläche, die nicht durch Füllen und Verbinden erstellt wurde. Die Fläche muss in eine Füll- und Verbindungsfläche umgewandelt werden, bevor sie als solche bearbeitet werden kann.

Siehe "Füll- und Verbindungsoberfläche"

O

Oberfläche

Zweidimensionales Objekt ohne Dicke (im Gegensatz zu einer Fläche, die Teil eines dreidimensionalen Objekts ist). Eine Oberfläche weist einen Flächeninhalt, jedoch kein Volumen auf.

Siehe "Fläche"

Object

Jegliche von DesignSpark Mechanical erkennbaren Elemente. Zu den 3D-Objekten gehören Ecken, Kanten, Flächen, Oberflächen, Volumenkörper, Layouts, Ebenen, Achsen und Ursprünge. Zu den 2D-Objekten gehören Punkte und Linien.

Ordinatenbemaßungen

X- oder Y-Entfernungen, die ihren Ursprung in derselben Position haben. Dies ist in der Regel die untere linke Ecke des Objekts. Wird auch als Bezugsgrößen- oder Bezugsbemaßung bezeichnet.

P

Parasolid

Parasolid ist ein geometrischer Modellerstellungs-Kernel. DesignSpark Mechanical kann Teile und Baugruppen öffnen und einfügen sowie Teile und Baugruppen exportieren.

Periodische Fläche

Ein Zylinder, ein Kegel oder eine andere gedrehte Oberfläche.

Periodische Füll- und Verbindungsfläche

Option des Werkzeugs "Ziehen", mit der beim Erstellen von Füll- und Verbindungsflächen rundherum gegangen werden kann.

Polarkoordinaten

Siehe "Koordinaten"

Polygon

Komplexes Objekt, das aus drei oder mehreren geraden Linien in einer geschlossenen Form besteht. Mit "Polygon" können Polygone mit bis zu 32 Seiten gezeichnet werden.

Profil

Linie im Raum; Umriss eines Objekts; zur Beschreibung von Objekten beim Ziehen entlang eines Profils oder Erstellen von Füll- und Verbindungsflächen.

Projizierte Ansicht

Eine der Ansichtsmöglichkeiten für Zeichenblätter. Eine projizierte Ansicht wird aus einer der anderen Ansichten auf das Zeichenblatt erstellt, um eine andere Seite des Modells zu zeigen.

Siehe "Übersicht", "Schnittdarstellung" und "Detailansicht"

Punkt

Position im Skizzierraster. 2D-Objekt, das keine Höhe, Breite oder Länge aufweist. Der Ursprung, eine Achse und eine Ecke sind Beispiele für Punkte.

Mit dem Werkzeug "Punkt" kann ein Punkt im Skizzierraster skizziert werden. Punkte sind wichtige Bezugsgrößen für die Bemaßung, dienen zum Aufspalten und zum Festlegen von Punkten auf einer Linie oder Kurve, durch die ein 3-Punkt-Kreis gezogen werden soll.

R

Radialer Schlitz

Ein durch Ziehen einer Bohrung entlang der Achse eines bestimmenden Zylinders erstellter Schlitz.

Siehe "Gekrümmter Schlitz"

Raster

Siehe "Skizzierraster"

Rasterlinien

Siehe "Flächenraster"

Registerkarte "Auswahl"

Bereich auf der DesignSpark Mechanical-Benutzeroberfläche, in dem Objekte gesucht werden können, die den ausgewählten Objekten ähneln.

Siehe "Turboauswahl"

Relative Koordinaten

Siehe "Koordinaten"

Rotationsfüllfläche

Option des Werkzeugs "Ziehen", mit der beim Erstellen von Füll- und Verbindungsflächen möglichst Zylinder oder Kegel erstellt werden.

Rotieren

Konstruktion: Mit dem Werkzeug "Rotieren" kann die Konstruktion um 90° in der Bildschirmebene gedreht werden. Die Konstruktion kann im oder gegen den Uhrzeigersinn rotiert werden.

Objekt: Mit dem Verschiebe-Werkzeug kann ein Objekt um eine Achse gedreht werden.

Rotieren mit Multitouch

Einen Finger auf die Achse halten, um die rotiert werden soll, und den anderen Finger in einem Kreis um den ersten Finger bewegen.

Rundung

Gerundete Ecke am Schnittpunkt von zwei Linien oder Kanten. Als Rundung werden äußere Ecken bezeichnet; Innere Ecken werden als Verrundung bezeichnet. In DesignSpark Mechanical werden äußere und innere Ecken gleichermaßen auch als Rundungen bezeichnet.

Siehe "Verrundung", "Rundung mit konstantem Radius", "Rundung mit variablem Radius"

Rundung mit konstantem Radius

Standardkonfiguration für eine Verrundung. Der Radius der verrundeten Ecke ist über die gesamte Länge der Linie oder Kante hinweg einheitlich.

Siehe "Verrundung", "Rundung mit variablem Radius"

Rundung mit variablem Radius

Verrundung, die aus einer Rundung mit konstantem Radius durch Auswählen einer Kante der Rundung und Ziehen dieser Kante auf einen neuen Radius erstellt wurde.

Siehe "Verrundung", "Rundung mit konstantem Radius"

Rundungsgruppe

Gruppierung, die bei jedem Füllvorgang einer Rundung erstellt wird. Eine Gruppe von Rundungen kann wieder angefügt werden, solange ein Teil der ursprünglichen Kanten (oder Flächen, die an die Kanten angrenzen) noch in der Konstruktion vorhanden ist.

Siehe "Gruppe"

S

SCDOC-Datei

Dateiformat für DesignSpark Mechanical-Dateien (SCDOC). Die Dateien entsprechen der Open Packaging Convention von Microsoft, die auch von Microsoft Office 2007 verwendet wird. Diese Dateien sind ZIP-Archive mit einer besonderen Struktur, die hauptsächlich XML-Daten enthalten.

Schneiden

DesignSpark Mechanical-Werkzeug zum Aufspalten von Volumenkörpern und Flächen.

Schneiden

Konstruktionsmodus, in dem Volumenkörper bearbeitet werden können, indem Kanten und Ecken im Querschnitt bearbeitet werden. Die Ansicht wird weggeschnitten, um innere Details zu zeigen.

Schneiden-Modus

Siehe "Schneiden"

Schnittdarstellung

Eine der Ansichtsmöglichkeiten für Zeichenblätter. In einer Schnittdarstellung wird ein Querschnitt durch eine Konstruktion dargestellt. Eine Schnittdarstellung wird aus einer der anderen Ansichten des Zeichenblatts erstellt.

Siehe "Übersicht", "Projizierte Ansicht" und "Detailansicht"

Schnittdarstellungsmodus

Modus, in dem Volumenkörper bearbeitet werden, indem Kanten und Ecken in der Schnittdarstellung verschoben werden. In diesem Modus wird durch Ziehen einer Linie eine Fläche und durch Ziehen einer Ecke eine Kante gezogen.

Zum Erstellen einer Schnittdarstellung wird eine Fläche ausgewählt, anhand der die Schnittebene festgelegt wird. Durch Schraffuren wird die Schnittlinie der Querschnittebene mit einem Volumenkörper verdeutlicht.

Schnittobjekt

Wenn mit dem Werkzeug ein Volumenkörper oder eine Oberfläche aufgespalten wird, entspricht das Schnittobjekt dem Volumenkörper oder der Oberfläche, mit dem bzw. der das Ziel geschnitten wird. Mit der Werkzeughilfe kann das Schnittobjekt ausgewählt werden.

Schwenklinie

Linie, um die eine Fläche mithilfe des Werkzeugs "Ziehen" gedreht wird.

Sehne

Gerade Linie mit beiden Endpunkten auf einem Kreis.

Sehnenwinkel

Winkelmaß des Kreissegments, das durch eine Sehne begrenzt wird. In einem Kreisbogen definieren Anfangspunkt und Endpunkt des Bogens die Sehne.

Seitenverhältnis

Verhältnis der Länge zur Breite eines Rechtecks oder der Höhe zur Breite eines Bildes. Beim Anpassen der Bildgröße kann es wichtig sein, das Seitenverhältnis beizubehalten, damit keine Verzerrungen entstehen.

Skizzieren mit Bemaßung

Präzises Skizzieren durch Eingabe von Messwerten für die aktuelle Linie bzw. relativ zu anderen Linien und Punkten.

Siehe "Bemaßungen"

Skizziermodus

Modus zum Zeichnen in zwei Dimensionen mithilfe der Skizzierwerkzeuge im Skizzierraster. Eine Skizze ist eine Ansammlung von Linien und anderen 2D-Objekten in einem Skizzierraster.

Beim Skizzieren entstehen Bereiche, die in 3D gezogen werden können. Wenn eine Skizze mit dem Werkzeug "Ziehen" in 3D gezogen wird, werden Bereiche, die durch sich schneidende Linien gebildet werden, zu Volumenkörpern, und Linien werden zu Kanten.

Skizzierraster

Muster aus Linien mit gleichmäßigem Abstand, das beim Skizzieren als Hilfsmittel dient. Das Skizzierraster erleichtert das Ausrichten und Zeichnen von Objekten.

Die Einheiten und die Maschenweite des Rasters können eingestellt und die Darstellung der Volumenkörper im Skizzierraster kann ausgewählt werden.

SLA

Siehe "Stereolithografie"

Spiegeln

Assoziative Beziehung zwischen zwei Flächen oder Ebenen, die an einer Mittellinienebene oder einer ebenen Fläche gespiegelt wurden. Das zweite Objekt ist eine Kopie des Originals; bei einer Änderung der Form des Originals wird auch die gespiegelte Kopie aktualisiert.

Mit dem Werkzeug "Spiegeln" können eine Fläche oder eine Ebene als Spiegel festgelegt oder eine Spiegelebene zwischen zwei Flächen erstellt werden.

Spirale

Option des Werkzeugs , mit der die ausgewählte Form um eine Achse gedreht werden kann, um die Form einer Schraube oder eines Bohrers nachzubilden. Dabei lassen sich Höhe, Richtung, Neigung und Verjüngung steuern.

Startansicht

Werkzeug, mit dem die Ansicht auf die Ausgangseinstellungen zurückgesetzt werden kann. Die Startansicht kann vom Benutzer individuell eingestellt werden, um die Konstruktion in der gewünschten Ausrichtung, am gewünschten Ort und mit dem gewünschten Zoom anzuzeigen.

STEP

Norm für den Austausch von Produktmodelldaten (ISO 10303). Definiert eine Methodologie zum Beschreiben von Produktdaten. Das STEP-Protokoll kann ausgewählt werden, um exportierte DesignSpark Mechanical-Konstruktionen zu formatieren.

Stereolithografie

Technologie zum schnellen Erstellen von Prototypen, bei der ein Laser aufeinanderfolgende Schichten eines Photopolymers härtet und so ein Teil mit einer Form erstellt, die von einem Computermodell vorgegeben ist.

STL-Datei

Systemeigenes Dateiformat von CAD-Software für Stereolithografie, das von 3D-Systemen erstellt wird. DesignSpark Mechanical kann Teile und Baugruppen (STL-Dateien) exportieren. Siehe "Stereolithografie".

Strecken

Eine Fläche zusammen mit ihren Kanten ziehen. Die Kanten werden zur Begrenzung der gestreckten Fläche verlängert. Dabei entsteht ein neuer, durch die Kanten definierter Bereich.

Strukturbaum

Anzeige im Fensterbereich "Struktur", in der die einzelnen Objekte in der Konstruktion aufgeführt sind. Die Knoten des Strukturbaums können auf- und eingeklappt werden, um die Objekte anzuzeigen. Es ist möglich, Objekte umzubenennen, Objekte zu erstellen, zu bearbeiten, zu ersetzen und zu löschen sowie mit Komponenten zu arbeiten.

Stückliste

Tabelle mit Komponenten, Subkomponenten, Teilen und Materialien, die zur Fertigung eines Endprodukts benötigt werden.

Subtrahierend

Manipulation (Drehen, um eine Bezugsgröße Drehen, Ziehen usw.) eines Volumenkörpers, bei der Material entfernt wird. In DesignSpark Mechanical wird der Cursor zu einem "-", was anzeigt, dass bei dem Bearbeitungsvorgang Material entfernt wird.

Sweep

Ziehen einer Oberfläche oder einer Fläche entlang einer Linie oder Kante mithilfe des Werkzeugs "Ziehen". Es können Flächen und Kanten gezogen werden, und der Ziehpfad kann aus geraden und gekrümmten Linien und Kanten bestehen. Das Ziehen entlang einer Freiformkurve ist ein Ziehvorgang zum Erstellen einer geglättete, geschwungenen Form.

Siehe "Ziehpfad"

Sweep-Kreis

Der kreisförmige Pfad, den ein Kreisbogen beschreibt.

Siehe "Kreisbogen"

Sweep-Kreisbogen

Siehe "Kreisbogen"

Sweep-Ziehpfad

Siehe "Ziehpfad"

Symbole für Oberflächenbeschaffenheit

Beschriftung, die in einer Zeichnung hinzugefügt wird und Anweisungen für die Entfernung von Material bei der Fertigung enthält.

T

Tangente

Linie, die eine Kurve (Bogen oder Kreis) an nur einem Punkt berührt, ohne diese zu überkreuzen, und die am Berührungspunkt senkrecht auf dem Radius steht. In DesignSpark Mechanical kann eine Linie tangential zu einer Kurve bzw. ein Bogen tangential zu einer Linie oder Kurve gezeichnet werden.

Tangentenkette

Siehe Kantenkette.

 

Tangential strecken

Siehe "Ausgleichsfläche"

Tangentialbogen

Bogen, der mit dem Werkzeug "Tangentialbogen" mit einem Ausgangspunkt auf einer Linie oder Kurve skizziert wurde.

Tangentiale Flächen

Flächen, die durch Rundungen oder durch Zeichnen von Kanten auf Flächen erstellt werden.

Tangentiale Kanten

Übergangskante zwischen gerundeten bzw. verrundeten Flächen in Zeichnungen in einem Modus, in dem die ausgeblendeten Linien ein.- bzw. ausgeblendet sind.

Thema

Verschiedene Navigationsoptionen zum Drehen, Verschieben und Zoomen der Ansicht.

Torus

Objekt in der Form eines Schwimmreifens, das mit dem Werkzeug "Ziehen" erstellt wird, indem eine skizzierte Form auf einem kreisförmigen Pfad um eine Achse gezogen wurde.

Trimetrische Ansicht

3D-Ansicht von Oberflächen und Kanten, die so ausgerichtet ist, dass die oberen, die vorderen und die seitlichen Flächen der Konstruktion sichtbar sind. Im Vergleich zu einer isometrischen Ansicht wird in einer trimetrischen Ansicht die vordere Fläche leicht zum Blickpunkt hin angewinkelt, weniger der Seitenfläche und weniger des oberen Teils gezeigt. In DesignSpark Mechanical ist dies die Standardstartansicht.

Siehe "Isometrische Ansicht"

Turboauswahl

Erweitertes Auswahlwerkzeug, verfügbar auf der Registerkarte "Auswahl". Ermöglicht das Suchen nach und Auswählen von allen Objekten mit einer Form, die dem ausgewählten Objekt ähnelt.

U

Um Bezugsgröße drehen

Winkel oder Verjüngung an einem Objekt, der bzw. die das Entnehmen aus Gussformen oder Gesenken erleichtert. Dabei werden eine oder mehrere Flächen um eine andere Fläche herum gedreht, die als Bezugspunkt ausgewählt wurde. Beim Ziehen kann Material hinzugefügt oder abgetrennt werden.

Umgekehrte Auswahl

Das Gegenteil der aktuellen Auswahl in der aktiven Komponente. Beispiel: Durch Auswählen der oberen Fläche eines Zylinders, Klicken mit der rechten Maustaste und Auswählen von "Auswählen > Umgekehrte Auswahl" wird der gesamte Zylinder mit Ausnahme der oberen Fläche ausgewählt.

Umrisskante

Kante, die rotiert wird, um ein 3D-Objekt zu verdecken, und als 2D-Linie dargestellt wird.

Ursprung

Nullpunkt im Koordinatensystem. Ein Ursprung kann an einer beliebigen Position in der Konstruktion eingefügt werden, an der das Verschiebewerkzeug verankert werden kann. So können Elemente vom Ursprung aus maßlich bestimmt oder das Skizzierraster auf schnelle Weise auf den Ursprung verschoben werden. Ein Ursprung kann auch am Massen- oder Volumenmittelpunkt eines Volumenkörpers eingefügt werden.

Ursprungsachse

Achse durch den Ursprung.

V

Verjüngung

Winkel einer Spirale oder eines Gewindes auf einer konischen Oberfläche.

Siehe "Spirale", "Gewinde"

Verrundete Ecke

Siehe "Verrundung"

Verrundung

Abgerundete Ecke am Schnittpunkt von zwei Linien oder Kanten; konkave Schnittlinie zweier Oberflächen. Als Verrundung werden innen liegende Ecken bezeichnet; äußere Ecken werden als Rundung bezeichnet. Verrundungen können mit dem Werkzeug oder durch Auswählen der Option (Rundung mit konstantem Radius) aus den Ziehoptionen gezeichnet werden.

Siehe "Rundung"

Versatz

Entfernung, die beim Verschieben oder Kopieren einer Kante, eines Segments oder einer Kurve zurückgelegt wird.

Verschieben

DesignSpark Mechanical-Werkzeug, mit dem Formen verschoben oder rotiert werden können.

Verschieben

Verschieben einer Zeichnung durch Ziehen des Zeichenbereichs auf dem Bildschirm; Verschieben des Ansichtspunkts seitlich relativ zur Zeichnung.

Verschieben mit Multitouch

Zwei Finger über den Bildschirm bewegen.

Versetzen

Verschieben in einer Ebene (x, y oder z).

Versetzen von Flächen

Ziehen einer Fläche, ohne dabei die Kanten auszuwählen. Durch das Ziehen werden die benachbarten Flächen erweitert, ohne eine Kante zu erstellen. Die benachbarten Flächen werden zur Begrenzung der versetzten Fläche erweitert. Dabei entsteht ein neuer, durch die benachbarte Form definierter Bereich.

Versetzen von Linien

Mit dem Werkzeug kann ein Versatz zu jeder beliebigen Linie oder Freiformkurve in der Rasterebene erzeugt werden. Es wird ein neues Objekt mit einem bestimmten Abstand zum ausgewählten Objekt erstellt.

Vervollständigen

Siehe "Füllen"

Virtuelle Ecke

Schnittpunkt, der sich durch Verlängern von aufeinander zulaufenden Linien ergibt.

Volumenkörper

Objekt, das ein Volumen umschließt. Eine Oberfläche wird zu einem Volumenkörper, wenn diese ein Volumen umschließt.

W

Werkzeughilfen

Funktionen, die für das ausgewählte Werkzeug spezifisch sind.

Werkzeugleiste für den Schnellzugriff

Werkzeugsymbole, die oben auf der DesignSpark Mechanical-Oberfläche neben dem Bearbeitungsmenü angezeigt werden und die üblichen Windows-Befehle wie "Öffnen", "Speichern" und "Rückgängig" umfassen. In den "DesignSpark Mechanical-Optionen" kann die Werkzeugleiste so angepasst werden, dass sie die am meisten verwendeten dateibezogenen Kurzbefehle enthält.

Wiedergabe

Modus, der im Fensterbereich "Eigenschaften" für eine Ansicht auf einem Zeichenblatt verfügbar ist. Mit dem Wiedergabemodus kann der Grafikstil für die Ansicht geändert werden. "Übernehmen" auswählen, wenn der Grafikstil mit der übergeordneten Ansicht verknüpft werden soll.

Siehe "Grafikstile"

Winkelbezug

Startpunkt für die Bemaßung eines Winkels.

Winkellinearbemaßung

Siehe "Linearbemaßungen"

Z

Ziehen

Werkzeug zum Verformen bzw. Umformen einer Geometrie. Mit dem Werkzeug "Ziehen" können Flächen versetzt, gestreckt, gedreht, entlang eines Profils gezogen, um eine feste Bezugsgröße gedreht sowie Füll- und Verbindungsflächen erstellt werden. An Kanten können Verrundungen oder Fasen erzeugt und die Kanten können gestreckt werden.

Nach dem Umwandeln einer Skizze in 3D wird durch Ziehen einer Linie eine Oberfläche und durch Ziehen einer Oberfläche ein Volumenkörper erstellt.

Ziehpfad

Gerade oder gekrümmte Linie bzw. Kante, entlang der eine Fläche oder eine Kante gezogen wird.

Ziel

Das auszuschneidende Objekt, wenn mithilfe des Werkzeugs "Kombinieren" ein Volumenkörper oder eine Oberfläche aufgespalten werden soll.

Zoom-Abmessungen

Werkzeug, mit dem die Ansicht so vergrößert bzw. verkleinert werden kann, dass die ausgewählte Fläche, die ausgewählte Kante oder die Konstruktion das Grafikfenster ausfüllt. Beim Arbeiten mit einem Zeichenblatt wird das Zeichenblatt durch passend zum Grafikfenster vergrößert.

Zoom-In-Feld

Werkzeug zum Verschieben und Zoomen der Konstruktion, bis diese in einen ausgewählten Bereich passt.

Zusammenlaufende Linien

Nicht parallele Linien. Mit dem Werkzeug können zusammenlaufende Linien an einer virtuellen Ecke beschriftet werden.

Zylindrische Fläche

Die Oberfläche eines Zylinders, die durch Punkte mit einem festen Abstand von der Achse des Zylinders gebildet wird.

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