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シートメタルの識別
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[変換] ツールを使用してボディをシートメタルに変換する場合、または既存のシートメタルボディを使用する場合には、ディフォルトのシートメタルの板厚によって分離されたシートメタル面だけが青で表示されます。厚さがディフォルト値と異なるシートメタル (下図参照) は青で表示されません。

デザインをシートメタルに変換したら、[シートメタル] タブの [インポート] リボングループで [識別] ツールを使用して、フォーム、ヘム、ジョグル、ビード、ノッチ、ガセットなどのシートメタルのジオメタリを呼び出すことができます。

[選択] > [ボックス選択]を使用してシートメタルジオメトリを識別することもできます。ボックス選択では、事前に識別されたシートメタルジオメトリの前面と背面が選択されます。

自動で識別されるジオメトリもあれば、手動で割り当てる必要のあるジオメトリもあります。ジオメトリが識別されたら、ハイライト色が変更されてシートメタルオブジェクトを示します。 

変換されたシートメタルパーツのオブジェクトは、識別しないと展開できません。

シートメタルのジオメトリを識別するには

  1. [シートメタル] タブの [インポート] グループで [識別] ツールをクリックします。

    識別されたジオメトリは、赤でハイライトされます。

  2. 必要に応じて以下の各ツールガイドを識別します。

    • フォーム: [フォーム] ツールガイドをクリックし、詳細を選択してフォームとして識別し、[完了] ツールガイドをクリックします。

    • ヘム: [ヘム] ツールガイドをクリックし、[ヘム] ツールからオプションを選択して、ベンドを選択してヘムとして識別し、[完了] ツールガイドをクリックします。

    • ジョグル: [ジョグル] ツールガイドをクリックし、2 つのベンドを選択してジョグルとして識別し、[完了] ツールガイドをクリックします。

    • ビード: [ビード] ツールガイドをクリックし、面を選択してビードとして識別し、[完了] ツールガイドをクリックします。

    • ノッチ: [ノッチ] ツールガイドをクリックし、[ノッチ] ツールからオプションを選択して、頂点または厚みエッジを選択してノッチとして割り当て、[完了] ツールガイドをクリックします。

    • ガセット: [ガセット] ツールガイドを選択し、面の 1 つを選択してガセットとして識別し、[完了] ツールガイドをクリックします。

ポイント

Ctrl キーを押しながらクリックして複数のオブジェクトを識別します。 

Enter キーを押すかオブジェクトをダブルクリックして識別を完了します。

下図に示すように、[シートメタル] タブの [表示] グループにある [ハイライト] ドロップダウンから [全て]、またはその他のオプションを選択します。

ツールガイド

[フォーム] ツールガイドを使用して、パーツに形成されたシートメタルの細部を検索して識別します。

 

[ヘム] ツールガイドを使用してヘムを検索して識別します。

 

[ジョグル] ツールガイドを使用してジョグルを検索して識別します。

 

[ビード] ツールガイドを使用してビードを検索して識別します。

 

[ノッチ] ツールガイドを使用してノッチを検索して識別します。

 

[ガセット] ツールガイドを使用する

 

[完了] ツールガイドを使用して各識別を完了します。

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