Онлайн-справка SpaceClaim |
![]() |
Вы можете определить плоскость путем выбора различных граней, ребер, осей или линий в конструкции. Можно выбрать любое сочетание осей, кривых и ребер, лежащих в одной плоскости, а также осей координат.
Плоскость слегка выйдет за ребра грани, чтобы с ней было легче работать. Это поле будет сохранено для плоскости вокруг всех объектов в конструкции. При добавлении, удалении или перемещении твердых тел в ее пределах плоскость будет автоматически расширяться и обрезаться.
Плоскости можно эффективно использовать при создании макетов и комментариев. Плоскости не связаны с геометрией, использованной для их создания. Их нужно явно выбрать для перемещения с другими элементами. С помощью плоскости можно также быстро обрезать свою конструкцию, чтобы отобразить только геометрию, лежащую в основе плоскости.
Щелкните Plane (Плоскость
) в группе
Выберите один из следующих элементов:
Выберите: | Для вставки плоскости: |
---|---|
Плоскостная грань |
С гранью |
Плоскостная грань и точка |
Через точку и параллельно грани |
Плоскостная грань и ребро |
Через ребро и перпендикулярно грани (полезно при создании пути развертки) |
Две параллельные плоскостные грани |
В серединной точке между двумя гранями |
Осевая или цилиндрическая грань |
Касательная |
Две осевые грани с параллельными осями |
Касательные к обеим граням и максимально приближенные к точкам выбора |
С ребрами |
|
С осью |
|
Две оси |
С осями |
Две исходные оси |
С осями |
Исходные координаты |
Три ортогональные плоскости |
Ось |
С осью (или линией) и точкой |
Конечная точка любой линии |
Через конечную точку и в соответствии с линией в конечной точке |
Контрольная точка сплайна |
Через выбранную точку и перпендикулярно плоскости, содержащей сплайн |
Три точки |
С этими тремя точками |
Линия |
Через линию и в соответствии с плоскостью |
Линия |
Через линию и точку |
Две плоскостные линии |
С этими двумя линиями |
Две точки |
Через две точки |
Две точки и плоскость или плоскостная грань |
Через две точки и перпендикулярно выбранной плоскости или плоскостной грани |
(Дополнительно) Щелкните направляющую инструмента Build Plane (Построение плоскости), чтобы выбрать опорные объекты, а затем выберите временную (обозначенную пунктиром) плоскость для создания нужной плоскости из доступных. Дополнительные сведения о создании временных плоскостей см. в разделе Вставка временных точек, осей и плоскостей.
Если в выборке не определена плоскость, в строке состояния отобразится сообщение об ошибке.
Выберите плоскость, щелкните цилиндр, удерживая нажатой клавишу Ctrl, а затем щелкните инструмент Plane (Плоскость).
Выберите цилиндр, щелкните плоскость, удерживая нажатой клавишу Ctrl, а затем щелкните инструмент Plane (Плоскость).
Выберите инструмент Plane (Плоскость).
В трехмерном режиме или режиме Section (Сечение) щелкните две точки, удерживая нажатыми клавиши Alt и Shift, чтобы создать временную плоскость со серединной точкой.
Щелкните временную плоскость.
Выберите инструмент Plane (Плоскость).
Активируйте направляющую инструмента Align to Screen (Выравнивание по экрану) .
Наведите указатель мыши на геометрию для предварительного просмотра плоскости, проходящей через выбранную геометрическую структуру параллельно к экрану.
Выберите геометрию, чтобы создать плоскость.
Щелкните плоскость правой кнопкой мыши и выберите команду Clip with Plane (Скрепить с плоскостью). Чтобы восстановить вид конструкции, щелкните плоскость правой кнопкой мыши и снова выберите команду Clip with Plane (Скрепить с плоскостью).
Плоскости, оси и комментарии не скрепляются.
Ребро оси объекта координат, выбранного для создания плоскости.
Чтобы изменить оформление плоскости, используйте параметры Fill (Заполнение), Outline (Контур) и Clipface (Скрепление грани).
Copyright © 2015. SpaceClaim Corporation. Все права защищены.