Онлайн-справка SpaceClaim |
![]() |
Экструдируйте ребро для образования поверхности.
Щелкните заднее ребро твердого тела с включенным инструментом Pull (Вытягивание), чтобы выбрать его.
Ребро будет выделено, а на панели Options (Параметры) и мини-панели инструментов отобразятся параметры ребра. Переместите курсор к мини-панели инструментов, чтобы она стала менее прозрачной.
Если модель была перемещена в окне Design (Конструктор), нажмите кнопку Home (Исходный вид) в группе Orient (Ориентирование) на вкладке Design (Конструктор). Также можно нажать клавишу H. Это восстановит ориентацию модели по умолчанию и масштабирует ее таким образом, чтобы она помещалась в окне Design (Конструктор), как показано на рисунках.
Выберите параметр экструзии ребра на панели Options (Параметры).
(На любой параметр можно навести курсор, чтобы увидеть подсказку, объясняющую его предназначение.)
Стрелки Pull (Вытягивание) изменятся и будут указывать два базовых направления, в которых можно экструдировать ребро.
Потяните ребро вверх, чтобы начать создавать поверхность.
Перетаскивая ребро, нажмите и отпустите клавишу пробела для отображения поля размера.
Для редактирования размера нажмите клавишу пробела в любой момент, когда размер отображается на экране.
Введите число 1,4.
Нажмите клавишу Enter, чтобы завершить чертеж поверхности.
Теперь эта поверхность отображается в дереве структуры под твердым телом.
Вытяните поверхность в твердое тело.
Щелкните только что созданную поверхность и потяните ее в направлении передней части твердого тела, как показано ниже.
Введите число 0,483, соответствующее толщине первого твердого тела.
Нажмите клавишу Enter, чтобы закончить вытягивание и создать поверхность.
Поверхность исчезнет из дерева структуры, а новое твердое тело будет автоматически объединено с созданным раньше.
Сохраните результаты работы.
« Назад | Далее » |
Copyright © 2015. SpaceClaim Corporation. Все права защищены.