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Workbench 应用程序仅支持平行(单级)装配。将在组件的任何层级,为每个 SpaceClaim 零件创建一个 ANSYS 零件。该零件包含符合 ANSYS 中所设置的用户导入过滤器的可见实体。过滤器为 Import Solid Bodies(导入实体主体)、Import Surface Bodies(导入曲面主体)和 Import Line Bodies(导入线主体)。
在 ANSYS Design Modeler 中,多主体零件是指包含多个主体(实体
、曲面或线)的零件(元件)。例如,对于两个共享拓扑的曲面或实体,必须置于多主体零件中。
ANSYS Mechanical 最多允许两个装配层级。可以在元件内再添加元件,但仅能添加一层。
如果传送具有两个或更多主体的元件到 ANSYS Mechanical,将会显示为具有多个主体的零件(多主体零件)。
如果传送具有两个或更多主体的元件到 ANSYS Design Modeler,则所有对象都会变为平面。
传送 SpaceClaim 组件到 ANSYS Mechanical 时,其也会精简为两层装配。
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在 Simulation(模拟)中,Geometry(几何)节点代表组件,在其正下方的节点代表零件。如果零件包含多个主体,就会为每个主体显示子节点,但如果仅有一个主体,则不显示子节点。这取决于受可见性和过滤器影响的主体传送数量。
对于多主体零件, ANSYS Mechanical 会在零件节点显示零件名称,在主体节点显示主体名称;但对于单主体零件,ANSYS 会在零件节点上以 <零件名称> (<主体名称>)的格式显示组合名称。例如,车轮(实体
)。
上图中,左侧显示 SpaceClaim 中的组件,右侧则是相同组件在 ANSYS 中。Component 1 在 ANSYS 中显示为单主体零件,并将 component 3 移动到根层级。
组件实例名未转移。
如果未提供体积、重心和惯性矩,则 ANSYS 会计算这些值。SpaceClaim 提供体积以允许 ANSYS 计算重心和惯性矩。
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