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导入旋钮

  1. 获取旋钮模型。

    1. 从 File(文件)菜单 中选择 SpaceClaim Options(SpaceClaim 选项)。

    2. 单击 Resources(资源)。

    3. 单击 Get Models(获取模型),显示 SpaceClaim 网站中的 SpaceClaim 模型库。

    4. 找到 TutorialKnob.scdoc 文件,单击 Download(下载)。

    5. 按 Cancel(取消)关闭 SpaceClaim Options(选项)对话框。

  2. 插入旋钮元件。

    1. 单击 Home(主) 定向支架。

    2. 单击 Insert (插入)功能组中的 Insert(插入)工具 ,显示 Open Design(打开设计)窗口。

    3. 浏览并选择 TutorialKnob.scdoc,单击 Open(打开)。

      旋钮出现在设计窗口中的橙色边框内部,Move(移动Closed)工具处于激活状态,以便将其移动到更合适位置。

  3. 移动旋钮,使其小端指向支架背部。

    1. 拖动其中一个“移动Closed”手柄箭头(矢量),将实体分开,使其便于操作。

    2. 拖动弯曲的“移动Closed”手柄箭头(矢量),将旋钮的小端大概指向支架的背部。

       

       

  4. 为支架创建一个元件,并将其激活。

    1. 在 Structure (结构)面板中,右键单击支架(名为 Solid(实体Closed)),选择 Move to New Component(移动到新元件)。

      一个新元件 Component1 出现在结构树中,其中包含支架实体。

      其名称高亮显示,这样可在创建后立即将其重命名。

    2. 将此新元件重命名为 Bracket。

    3. 在 Structure(结构)面板中,右键单击 Design1,选择 Activate Component(激活元件)。

       

      活动元件在 Structure(结构)面板中以粗体显示。

      无论是在组件、子组件或零件中操作,都可选择激活元件。

       

  5. 保存工作。

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