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使用该方法可将现有三维实体转化为横梁。
单击 Prepare(准备)选项卡 Beams(横梁)功能组中的 Extract(抽取)。
在设计窗口中选择一个实体。
将定义横梁对象,Beams(横梁)和 Beam Profiles(横梁轮廓)文件夹也会在结构树
中创建。
如果选择多个实体上的面,将会从每个实体中抽取横梁。
从三维几何中抽取横梁时,会检测相似轮廓。生成的横梁会连接到相同轮廓,所以不会创建相同形状的多个轮廓。
这是一个作为实体件而建模的简单I型横梁。 |
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这是使用了抽取工具后的横梁。 |
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这是带有一个等截面的复杂实体。 |
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这是使用了抽取工具后的横梁。 |
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也可使用中间曲面几何来抽取横梁。 |
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此横梁是从上面的中间曲面中抽取出的。 |
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